統合版マイクラは、複数のプラットフォームでプレイできるマインクラフトの統一されたバージョンです。その最新バージョンであるVer1.19.10では、新しいコマンドである「execute」が追加されました。このコマンドを使うことで、特定のアイテムを使用することで鍵付きの扉を開閉できるようにすることができます。
まず、コマンドの基本的な使い方から説明します。まずは開閉させたい鍵付きの扉の近くに、プレイヤーが使用するアイテムを置いておきます。次に、プレイヤーがそのアイテムを使ったときにコマンドが実行されるよう、以下のコマンドを入力します。
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:iron_door 0 scoreboard players set @p key 1
これにより、自分の足元に鍵付きの扉があり、その上にいる場合に「key」というスコアボードが作成され、値が1になります。
次に、扉を開くためのコマンドを入力します。
/execute @a[score_key_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:iron_door 0 say Open!
これにより、プレイヤーが「key」スコアボードの値が1以上の状態でアイテムを使って扉を開いた場合、プレイヤーに「Open!」と表示されます。同様に、「key」スコアボードの値が0の状態でアイテムを使って扉を開いた場合には、「Open!」と表示されません。
また、このコマンドでは「@p」を使っているため、プレイヤーに近い方の扉が開閉されます。扉を設置した方向によっては、プレイヤーがアイテムを使っても開閉されない場合があるため注意が必要です。
さらに、「execute」コマンドは条件を追加することができます。例えば、プレイヤーが特定のアイテムを持っている状態で扉を開閉するようにするには、以下のようにコマンドを入力します。
/execute @a[score_key_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:iron_door 0 say Open! /clear @a[score_key_min=1] minecraft:iron_ingot 1
これにより、プレイヤーが「key」スコアボードの値が1以上の状態で「iron_ingot」を持っている場合、アイテムが消去された後に「Open!」と表示されます。このように、条件を追加することで、さまざまな状況で鍵付きの扉を開閉することができます。
なお、コマンドを入力する際には、アイテムやブロックの正確な名前を入力する必要がありますので、注意が必要です。
以上が、統合版マイクラで鍵付きの扉を特定のアイテムを使って開閉するコマンドの説明です。より複雑な条件を追加することで、よりリアルなゲーム体験を楽しむことができますので、ぜひ試してみてください。

どらいとさん、初コメ失礼します!
1.19.10のバグの報告です。
レルムズでミニゲームを何個か作っていたんですけど、コマンドブロックを置いて何か入力しても内容が消えてしまうようになってしまっていて、別の人に聞いても消えてるらしいです。
結構重大そうなバグでしたので報告しました。
負荷は高くなりそうですが、鍵を入れるところをコピーして仕分け装置を組み込んで、さらにまたドロっパーに入れたものを比較先とすればどこに入れても他のアイテムがあってもいけるのではないでしょうか。
長文失礼しました。
セミ鳴いてるじゃないですか
ドライトさんに質問です。今年中登録者何人行きたいですか。
自分結構前にtestforblocksを使ってその装置作ってて昨日実験的をオンにして全部これに変えました
testforblocksコマンドやコンパレーターは負荷が高いので新executeコマンド負荷がどれくらいなのかはわかりませんがこっちのほうが絶対によさそうですね~
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