「マイクラ」は、ブロックを使って自分の想像力やアイデアを活かして世界を作り上げることができる人気のゲームです。自作のコマンドボスとは、プレイヤーが自分で設定した特殊能力や攻撃を持つモンスターのことを指します。今回は、そんな自作のコマンドボス同士が戦う「自作コマンドボスVS自作コマンドボス」を、ゆっくり実況形式でプレイする様子をご紹介します。
まず、プレイヤーが作ったマップに自作のコマンドボスを配置します。自作のコマンドボスを作るには、プレイヤーがコマンドブロックを使い、特殊なコマンドを組み合わせて様々な能力や攻撃を設定する必要があります。
そして、実際に戦闘が始まると、プレイヤーが操作するわけではなく、自作のコマンドボス同士がプログラムされた行動で戦います。例えば、火属性の攻撃が得意なコマンドボスは、火の玉を発射したり、周りに火を放ったりすることができます。
戦闘にはそれぞれのコマンドボスに与えられた体力や攻撃力、特殊能力が重要になってきます。プレイヤーが戦闘中に干渉することはできず、完全に自動で戦いが進んでいきます。
そして、勝敗が決まると、それぞれのコマンドボスが持っていたアイテムや、設置されていたブロックも一緒に消えてしまいます。そのため、戦闘が終わった後は、再びコマンドボスを設置しなければいけません。
自作コマンドボス同士の戦いは、プレイヤーの作りたい世界をより広げることができる楽しい要素の一つです。自分だけのオリジナルなコマンドボスを作り、戦わせることで様々な戦略を練ることができます。是非、自分だけのオリジナリティ溢れる「自作コマンドボスVS自作コマンドボス」に挑戦してみてください!

ウォーデンvs自作ボスより、自作ボスvs自作ボスの方が面白い。
これがただの理不尽と楽しませるためのボスの違いか…
ラムダ君、アーケス君と同じくらいの背丈なんですね。逃げる奴を逃さないラムダと遠距離攻撃が得意なアーケスの戦いは面白かったです!
ウォーデン強すぎ()
どんな戦いになるのか………
楽しみ
感想や要望などあったら是非書いていってね!