同じ設定でワールドを作成すると、ブロックや構造物などが少し異なる世界が出来ることがあります。これは、マイクラの統合版では違う世界生成のアルゴリズムが使用されているためです。統合版では、PC版やコンソール版と異なり、JavaではなくC++をベースとしたコードが使用されています。そのため、同じ設定でも微妙に違った世界が生成されてしまうのです。
例えば、古代文明の建造物がある世界を作りたいと思った場合、統合版ではその建造物が完全に再現されるとは限りません。PC版やコンソール版では同じ設定であれば同じ世界が生成されるため、コミュニティーが共有しているワールドデータを使用することで、手軽に同じ世界を再現することができました。しかし、統合版ではこのようなことが難しくなりました。
また、マイクラの世界では地形やバイオームも大きな特徴であり、それぞれの設定によって異なる世界が生成されることもあります。この地形やバイオームの生成方法も、統合版ではPC版やコンソール版と異なるため、同じ設定であっても微妙に異なる世界が出来上がってしまうのです。
つまり、マイクラの統合版では、同じ設定であっても異なる世界が生成されることがあり、それは統合版独自の世界生成アルゴリズムが原因です。そのため、特定の構造物や地形を再現するには、統合版独自の方法で行う必要があります。しかし、これもまたマイクラの魅力のひとつであり、プレイヤーたちの想像力をかきたてる要素でもあるのです。
![[マイクラ] 同じ設定でワールド作っても違う世界が出来る!?:統合版 [Minecraft]](https://moregame.xsrv.jp/wp-content/uploads/2021/11/Minecraft-92-730x410.jpg)
1番びっくりしたのが最初のワールドの木の形
これは恐らくワールド生成アルゴリズムの変更と、前バージョンと新バージョンの変換の不具合で生まれたモノですね。
ナバさんいつもマイクラでなぞの音がきこえますとうこうばんマイクラタブレット
あれ?こんなYouTuber初めて見たぞ?
なんかドクターニビに似てるなぁ…
あれ…ドクターニビなんていない…?
まるでこの動画みたいじゃないか…
アップデートした時にバージョンの壁ができる(今後なくなるらしいが)のは、今まで生成された部分は変更されないという仕様のせいで、試験的な機能もそれと同様に今まで生成された部分は変更されず、元のままです。
ちなみにこのドリップストーンの巨大な柱ですが、地上にドリップストーンが飛び出すことがなくなると言う話を聞いたことがあるので、正式リリースでは見れなくなるかもしれません。
うんしってた
【速報】マイクラにもパラレルワールドがあった
つまり、パラレルワールド
その時いたところのチャンクは変わらないならありそう
2こめ 一回生成したのは変わらんのかな