Ver1.17.10の統合版マイクラには、新しいコマンドのひとつである「dialogue」コマンドが追加されました。これは、以前からあった「tellraw」コマンドの拡張版であり、プレイヤーとNPC(Non-Player Character)との会話や、プレイヤーの選択に応じて発生するイベントを作ることができます。
まず、NPCとはゲーム内のキャラクターのことで、プレイヤーとはコントローラーやキーボードなどを操作する人のことです。NPCはプレイヤーと同様にコマンドを使って設定することができ、会話をするためのトリガーや受信ボックスとして機能するようになりました。
「dialogue」コマンドの使い方は、まずNPCを作成し、そのNPCに対して「dialogue」コマンドを実行します。この時に、「start」や「talk」などのトリガーを設定し、NPCがプレイヤーに話しかけるようにします。
また、NPCがプレイヤーの答えに応じて発生するイベントを作ることもできます。例えば、宝箱が表示され、答えによってはアイテムを入手することができる、といったようなものです。このようなイベントを作るには、コマンドの「ask」を使い、プレイヤーに質問をするように設定します。
さらに、応用として、プレイヤーが答えた内容によってNPCの会話内容が変化するようにすることも可能です。例えば、プレイヤーが「はい」と答えた場合には次の会話内容を変え、プレイヤーが「いいえ」と答えた場合には別の会話内容を表示するように設定します。
「dialogue」コマンドを使うことで、プレイヤーとNPCの会話をリアルなものにすることができます。また、イベントを作ることで、よりゲーム内の世界をより豊かにすることができます。ぜひ、Ver1.17.10の統合版マイクラで「dialogue」コマンドを使って、自分だけのオリジナルなゲームを作ってみてください。
![[統合版マイクラ]Ver1.17.10 dialogueコマンドについて・進化したNPC ~コマンド講座・応用編~](https://moregame.xsrv.jp/wp-content/uploads/2021/07/Ver1.17.10-dialogue--730x410.jpg)
いやこれは革命では?
アドオンは、ps4などのコンソール機には入れられないからなー…マイクロソフト、何とかしてください❗
まって…人狼tct……..
NPC 有能すぎや
このコマンドは最近追加さらたコマンドだから正直まだよくわからなかったからありがたいです!
まじめに神回だったの ありがとうですの
scheduleコマンドについて教えて欲しいです…
このコマンド凄い!!
これで適当なモンスターに擬似ショップ開かせられる上に、デバックルームにNPC設置して管理も簡単に出来る…!!!
わかりやすいですありがとうございます