マイクラというゲームでは、プレイヤーが行動をすると様々な効果音が鳴ります。例えば、木を壊す時には「カチッ」という音、泳ぐ時には「ブヌーン」という音が聞こえます。今回は、このマイクラの効果音を自分の歌に取り入れるというチャレンジをしてみました。
まず、サバイバルモードでプレイを行い、効果音を鳴らす条件を自分で決めます。例えば、木を壊した時に「カチッ」という音が鳴るので、それを自分の歌のリズムに合わせて口パクをします。このようにして、様々な効果音を自分の歌に取り入れていきます。
しかし、実際にやってみると、想像以上に難しいことがわかりました。マイクラの効果音は、プレイしている時には自然と耳に入ってきているものですが、意識的にそれを取り入れるとなると、リズムやタイミングの調整が難しくなります。また、自分の歌がどんどん進んでいく中で、マイクラの効果音がどんどん変わっていくので、ついついリズムを崩してしまい、テンポが乱れてしまいます。
さらに、実際にプレイしてみるとわかりますが、マイクラの効果音は非常に多彩で、その種類も多いです。そのため、どの効果音をどの部分で使うかを考えるのも一苦労です。また、プレイ中のアクションに合わせて効果音が変わるので、その都度考えなければいけないという面もあり、かなりの頭脳作業になります。
さらに、今回のチャレンジは歌という表現形式と効果音というゲーム要素を組み合わせたものだったため、シンプルに効果音を入れるだけではなく、歌の歌詞や歌い方とも融合させる必要がありました。これにより、さらに複雑さが増し、より一層難しくなりました。
それでも、チャレンジとして取り組んでみると、かなり楽しい経験になりました。思わぬところに効果音を入れることで、歌に新しい表情が生まれ、もともとあったリズムやメロディがより際立って聞こえるようになりました。そして、マイクラの世界を自分の歌に取り込むことで、より臨場感のある歌を作ることができました。
しかし、このチャレンジをやってみて気づいたのは、マイクラの効果音はゲーム内で鳴らしているときにはあまり意識せずに聞いていたものだということです。改めて、マイクラの世界観や音楽性に触れることで、かつてのプレイ時とはまた違った魅力を感じることができました。マイクラの世界を自分の歌に取り入れるチャレンジは、ただ面白いだけでなく、マイクラというゲームの持つ魅力を再発見することができる貴重な経験でした。

7:38のきんさんの高笑い好きw
5:48 ラマじゃない(´・ω・`)
面白すぎww
全効果音作って欲しいw
4:02
1D100
正気度喪失案件
動画の途中から音聞こえなくなったんだけど
6:07 チャンチャカチャンチャン チャチャンチャチャンチャン
これ打ってる時に訳わかんなくなるだろー!! チックショォォ!!
うぽてるずです!
この企画最高すぎますww
6:07〜面白すぎww
やっぱり、ワイテルズって最高だな
きりやん視点まじでホラーゲームでわらう