コマンドで踊る防具立ての作り方を解説 [マインクラフトJava版]

コマンドで踊る防具立ての作り方を解説 [マインクラフトJava版]

まず、防具立てを作成するためには、「マインクラフトJava版」のゲーム内でコマンドを使用する必要があります。ゲーム内のチャット欄に「/give @p armor_stand」と入力し、Enterキーを押します。これにより、プレイヤーのインベントリに防具立てが与えられます。

次に、防具立てをカスタマイズするためには、コマンドブロックを使用します。コマンドブロックは、「マインクラフトJava版」のゲーム内で特定のコマンドを自動的に実行することができるブロックです。まず、ゲーム内で「/give @p command_block」と入力し、Enterキーを押してコマンドブロックを取得します。

プレイヤーの立っている座標と同じ座標にコマンドブロックを置き、そのブロックを右クリックしてインターフェースを開きます。ここで、「コマンド」欄に「/summon armor_stand ~ ~ ~」と入力し、「実行」ボタンを押します。これにより、プレイヤーのいる座標に防具立てが召喚されます。

防具立てをカスタマイズするためには、コマンドブロックのインターフェースの「コマンド」欄に以下のコマンドを入力します。

・「/data get entity @e[type=armor_stand,sort=nearest,limit=1]」:召喚された防具立てのデータを取得するコマンドです。

・「/data merge entity @e[type=armor_stand,sort=nearest,limit=1] {Pose:{Head:[0f,90f,0f]}}」:防具立ての頭の向きを調整するコマンドです。コマンド内の「0f,90f,0f」の数字を変更することで、頭の向きを変更することができます。

・「/data merge entity @e[type=armor_stand,sort=nearest,limit=1] {Pose:{LeftArm:[0f,-45f,0f]}}」:防具立ての左腕の向きを調整するコマンドです。同様に、数字を変更することで腕の向きを変更することができます。

・「/data merge entity @e[type=armor_stand,sort=nearest,limit=1] {Pose:{RightArm:[0f,45f,0f]}}」:防具立ての右腕の向きを調整するコマンドです。同様に、数字を変更することで腕の向きを変更することができます。

他にも、頭の位置や腕の位置以外にも、防具立ての各部分の状態を調整することができます。詳しくは「マインクラフト公式ウィキ」を参考にしてください。

最後に、防具立てを回転させるためには、「/summon armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1,NoAI:1}」と入力し、防具立てを回転させたい位置に召喚します。このコマンドにより、防具立ては重力や人工知能を持たず、手動で回転を調整することが可能になります。

以上の手順を実行することで、コマンドを使用して自分の防具立てを踊らせることができます。防具立てのデザインや動き方は、自分の好みやアイデア次第で自由にカスタマイズすることができます。

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