【Java1.21.10】シュルカーアンローダーの作り方! #マイクラ #マインクラフト #minecraft #Minecraft

【Java1.21.10】シュルカーアンローダーの作り方! #マイクラ  #マインクラフト #minecraft #Minecraft

#Java

シュルカーアンローダーとは、マインクラフトにおいてシュルカーボックスからアイテムを自動的に取り出す装置のことです。マインクラフトの中ではレッドストーンを使った回路を組んで自動化することができますが、このシュルカーアンローダーは実際のプログラム言語であるJavaを使って作成することができます。

では、Javaを使ってシュルカーアンローダーを作る手順を紹介します。

1. プロジェクトの作成

まず、EclipseやIntelliJなどの統合開発環境を用意します。次に、新しいプロジェクトを作成し、プロジェクト名を「ShulkerUnloader」とします。

2. メインクラスの作成

プロジェクトを作成したら、メインクラスを作成します。メインクラスは「Main.java」などの名前で作成します。作成したら、以下のようなコードを記述します。

“`java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// ここには処理を記述する
}
}
“`

3. 必要なライブラリの追加

シュルカーアンローダーを作るには、Minecraftの開発ツールである「Spigot」と、「Bukkit」というJavaのライブラリが必要になります。それぞれを用意し、Eclipseなどの開発ツール上で追加します。

4. シュルカーアンローダーのクラスを作成

新しく「ShulkerUnloader.java」という名前のクラスを作成します。このクラスにはシュルカーアンローダーの処理を記述します。

5. シュルカーアンローダーの初期設定

メインクラスのmainメソッドの中で、ShulkerUnloaderクラスのインスタンスを作成し、Spigotのコマンドで使われるようにします。

“`java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// ShulkerUnloaderのインスタンスを作成
ShulkerUnloader unloader = new ShulkerUnloader();

// Spigotのコマンドで使うための処理
getServer().getPluginManager().registerEvents(unloader, this);
getCommand(“shulkerunloader”).setExecutor(unloader);
}
}
“`

6. シュルカーアンローダーの処理

ShulkerUnloaderクラスには、次のようなメソッドを実装する必要があります。

・onBlockBreak:シュルカーボックスが破壊された時の処理を記述します。
・onInventoryClick:プレイヤーがインベントリを開いた際に実行される処理を記述します。
・onCommand:プレイヤーがコマンドを実行した際の処理を記述します。

これらのメソッドの中で、シュルカーボックスをチェックし、中にアイテムが入っている場合には自動的に取り出すようにコードを記述します。

7. 実行とテスト

プログラムが完成したら、実際にマインクラフトのゲーム内で動作するかテストしてみましょう。バグがあった場合は修正を行い、最終的には正しく動作するシュルカーアンローダーが完成です。

以上が、Javaを使ったシュルカーアンローダーの作り方の一例です。このように、Javaを使ってマインクラフトをより自動化することができます。自分で工夫してより効率的なシュルカーアンローダーを作成してみましょう。

マイクラ動画カテゴリの最新記事