マイクラというゲームは、プレイヤーがブロックを破壊し、建築物を作って自由に世界を探索することができるサンドボックス型のゲームです。そんなマイクラの世界には、夜になると怪物が出現します。その中でも、プレイヤーにとって最も身近な存在であるのが「ゾンビ」です。
ゾンビは襲いかかってくる恐ろしい怪物ですが、マイクラの中ではかわいくデフォルメされたキャラクターとして描かれています。そのため、子どもたちにとっては恐怖や危険を感じるよりも、むしろ親しみやすい存在として認識されているかもしれません。
そこで、プレイヤーが育てた子ゾンビというキャラクターを通して、現実の厳しさや諦めの大切さを伝える試みが行われています。子ゾンビというキャラクターは、プレイヤーが育てたものではなくゲーム内で生まれてきたものです。その子ゾンビには、普通のゾンビとは違い、感情や言葉を持つ能力が備わっています。
子ゾンビはマイクラの世界で生きていくために、プレイヤーから様々な命令を受け、「仕事」をさせられます。例えば、木を伐って材木を採取したり、家の建設作業を手伝ったりします。しかし、プレイヤーにとっては楽しいゲームの一環であっても、子ゾンビにとっては苦しい現実です。命令を受けることで育ってきた子ゾンビたちは、それが普通だと思ってしまいます。しかし、ある時プレイヤーから「自由になりたい」という子ゾンビの願いを聞くことができます。そこでプレイヤーは、「自由になるためにはどうすればいいのか」という問いかけを子ゾンビにします。
すると、子ゾンビは自分が育った村を離れ、新たな世界を探検することを決意します。しかし現実はそう甘くなく、子ゾンビは危険なモンスターに遭遇し、プレイヤーから離れてしまいます。プレイヤーは子ゾンビを助けることができるのか、子ゾンビは自由を手にすることができるのか、それはプレイヤー次第です。
このように、マイクラの世界に存在する子ゾンビは、実際の子どもたちにとっても伝えるべきメッセージを持ち合わせています。プレイヤーが子ゾンビを通して、自由や命の大切さ、そして困難を乗り越えるための諦めの重要性を学ぶことができるのです。マイクラを通して、子どもたちがより豊かな心を育んでいくことができるよう願いたいです。
