「マインクラフト」は、マルチプレイヤーで遊べるサンドボックス型のゲームで、自由度が高く自分で建築や冒険をすることができる人気のゲームです。しかし、「マインクラフト」の世界で起こった事件を取り上げるということであれば、プレイヤーが自分で作り上げた世界でしか起きない出来事を指すことになります。
あるプレイヤーがマインクラフトの公式サーバーにログインし、新しい鉄道の建設を楽しむことにしました。そして、既に完成した鉄道の中を試乗することにしました。しかし、その途中で突然、鉄道車両の中で殺人事件が起きました。
プレイヤーは驚いていましたが、誰かが車両を爆破しているのではなく、実際に車両の中で殺人事件が起きていました。プレイヤーは周りを見回すと、他のプレイヤーが勝手に追加したNPC(非プレイヤーキャラクター)が死んでいるのを発見しました。しかも、そのNPCはプレイヤーの友達であるということで、プレイヤーは驚愕しました。
NPCが誰に殺害されたのか、そしてなぜそんなことが起きたのか、プレイヤーはさまざまな疑問を抱えながら、その公式サーバーからも逃げることができないようになってしまいました。プレイヤーは周りを探索し、証拠を探し始めました。そして、時を同じくして、他のプレイヤーたちもそれぞれの手がかりを見つけ、事件の真相を解明しようと動き出します。
しかし、プレイヤーたちには殺人犯を特定する術がありません。全員がその事件の謎を解くために協力し、サーバー上で犯人を探していくことになります。そして、時が過ぎるにつれて、プレイヤーたちの中には犯人を見つけ出すために手段を選ばない者も出てきました。殺人犯探しのために虚偽の情報を流し、プレイヤーたちの心を乱し、または関係ないプレイヤーたちを容疑者として追い詰めていく者もいました。
犯人を追い詰めるためにはプレイヤーたちの協力が必要不可欠です。しかし、その中には犯人と共謀しているプレイヤーもいる可能性があり、プレイヤーたちは相手の言動や行動を見極め、犯人の正体を暴くために苦悩することになります。
そして、ついにプレイヤーたちは殺人事件の真相を掴み、犯人を特定することができました。その犯人が誰であったのか、その動機や手口は、最初に事件が起きた時からプレイヤーたちが抱えていた疑問や不信感を晴らすことにもなりました。
このように、「マインクラフト」の世界でも、マルチプレイヤーや楽しむことを目的としていても、様々なドラマが起こりえることを知ることができます。そして、そこで起こる出来事によってプレイヤーたちの友情や信頼が深まり、または揺らいでいくこともあるでしょう。それが、マインクラフトの楽しみ方のひとつであり、またはプレイヤー同士の交流の一つと言えるかもしれません。
