このゲームは、マインクラフトの「ハードコア」モードをプレイしながら、プレイヤーが世界の最高到達点である「3000万ブロック」を目指すエピソードです。
まず、「マインクラフト」とは、アイテムをクラフトして建築や冒険を楽しむオープンワールドのゲームです。その中でも、「ハードコア」モードは、エンディングを迎える前に死ぬとゲームオーバーとなり、世界も消滅してしまう、非常に挑戦的なモードです。
このエピソードでは、18日目にプレイヤーは「2727万ブロック」まで進んでいます。この数値は、マインクラフトの世界の広さを表す『X・Z軸』の座標に相当するもので、非常に大きな数字です。このため、プレイヤーはまだまだ道のりが長いことが伺えます。
プレイヤーは、「3000万ブロック」を目指して、クリエイティブなアイデアでの冒険や、周囲の環境との戦いを繰り広げます。また、ゲーム内には様々なモンスターが出現し、プレイヤーを襲ってきます。そのため、生き残るためには日々の戦闘やサバイバルの能力を高めることも重要です。
さらに、プレイヤーは「3000万ブロック」に到達するまでの間、ハードコアモードの厳しさにも挑戦していきます。仮に死んでしまった場合、最初からやり直しとなるため、プレイヤーの技術や判断力が試されることになります。
それでも、このエピソードでは「3000万ブロック」を目指すプレイヤーの楽しみや熱意が伝わってきます。プレイヤーの挑戦を見守りながら、どのように最終的な到達地点を目指していくのかが楽しみです。