Minecraft made him $2M+ 😱

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マインクラフトは、ビデオゲームであり、サンドボックス型の世界で自由にブロックを配置してゲームを楽しむことができるゲームです。このゲームは、スウェーデンのゲームデザイナー、マルクス・ペルソンによって開発されました。彼は2009年に最初のバージョンをリリースし、2011年に正式にゲームとして発売されました。そして、このゲームは世界中で大きな人気を博し、今もなお多くのプレイヤーに愛されています。

マイクラ(マインクラフト)は、ゲーム内で使われる架空の通貨「ミネラル」を使用することで、プレイヤーがゲーム内でアイテムや建物を購入できる仕組みがあります。しかし、プレイヤー同士での取引も可能であり、それらのミネラルを現実世界の通貨に交換することができます。このような取引が行われる中で、マイクラは多くのプレイヤーに収益をもたらしました。

2009年から数年間、ペルソンは単独でマイクラの開発を行っていました。しかし、ゲームの人気が急上昇し、2014年にマイクロソフトがマイクラの開発元であるMojangを25億ドルで買収しました。この買収により、ペルソンは2億ドル以上の利益を手にしました。

さらに、マイクラは多くのストリーマーやYouTuberにも大きな収益をもたらしています。多くのプレイヤーが彼らの配信や動画を見てゲームに参加し、それによって広告収入や、ゲーム内で使用する「スキン」(プレイヤーのキャラクターやアバターの外見を変更するもの)の販売などによって多額の収益を得ることができます。

また、マイクラは数多くの拡張パックやアップデートをリリースすることで、新しいコンテンツや機能をプレイヤーに提供しています。これらもプレイヤーからの収益を生み出す一因となっています。

総じて、マイクラは多くのプレイヤーに愛されている人気ゲームであり、開発者や配信者、コンテンツクリエーターなど多くの人々に収益をもたらしていることがわかります。そのため、2億ドル以上という驚異的な数字を生み出すことができたのです。

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