【マイクラコマンド】乗ったら割れる!イカゲームの橋渡りをマイクラで超リアルに再現する方法を紹介します!!!

【マイクラコマンド】乗ったら割れる!イカゲームの橋渡りをマイクラで超リアルに再現する方法を紹介します!!!

イカゲームとは、海外で人気のあるバラバラになった橋の上を渡るゲームです。このゲームをマインクラフト内で再現することで、よりリアルに楽しむことができます。

まず最初に、橋を作ります。基本的には、長さ10ブロックほどの橋を作成し、両側には柵を設置しておきましょう。また、橋の上には、カボチャの顔をしたイカを設置します。これは後ほど大切になります。

次に、プレイヤーが橋に乗った時に橋が壊れるようにコマンドを設定します。まず、/executeコマンドを使用し、橋の上のイカを常に実行させるエンティティとして設定します。具体的には、/execute @e[name=イカ,type=ArmorStand] ~ ~ ~を使用します。

続いて、/tagコマンドを使用し、イカに「ブリッジ」というタグを付けます。具体的には、/tag @e[name=イカ,type=ArmorStand] add bridgeを使用します。

そして、/executeコマンドを使用し、プレイヤーが橋に乗った時のコマンドを設定します。具体的には、/execute @a[tag=乗ってる] ~ ~ ~を使用します。このコマンドを実行する際には、事前にプレイヤーに「乗ってる」というタグを付けておきます。タグの付け方は、「/tag @p add 乗ってる」とすることで、最も近くにいるプレイヤーにタグが付きます。

最後に、/fillコマンドを使用して橋を壊すように設定します。具体的には、「/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ air」を使用します。このコマンドは、プレイヤーが橋に乗った時に設置されたブロックを空気ブロックに置き換えるものです。つまり、プレイヤーが橋に乗った時に、橋の下のブロックが空気になり、プレイヤーは落下することになります。

以上でコマンドの設定は完了です。プレイヤーが橋に乗ると、橋の下のブロックが壊れてプレイヤーが落下する仕組みになります。さらに、プレイヤーが落ちるときに、イカの顔をしたエンティティである「ブリッジ」というタグを持つイカが、プレイヤーの落下を追跡するようにすると、よりイカゲームの雰囲気を再現することができます。

以上が、イカゲームの橋渡りをマイクラで超リアルに再現する方法の説明です。ぜひ試してみて、より楽しいマイクラ体験をしてみてください!

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