こんにちは!今日はマインクラフトのコマンドについて一分で説明してみます!
まず、マインクラフトのコマンドは、ゲーム内で使用することができる特殊なコードのことで、様々な動作や変化を起こすことができます。
コマンドを使用するには、ゲーム内で「/」を入力し、その後にコマンドを入力する必要があります。
例えば、「/gamemode」と入力すると、自分のゲームモードを変更することができます。デフォルトではサバイバルモードですが、クリエイティブモードやアドベンチャーモードに変更することができます。
また、「/give」と入力すると、アイテムを自分や他のプレイヤーに与えることができます。例えば、自分に木の斧を与えたい場合は、「/give @s minecraft:diamond_axe」のように入力します。
他にも、建築やゲーム内のイベントを制御するコマンドや、プレイヤーの動きを制限するコマンドなど、様々なコマンドが存在します。
詳しいコマンドは、公式のマインクラフトコミュニティサイトや、ユーザーが作成したチュートリアルサイトなどで確認することができます。
コマンドを使用することで、より楽しいマインクラフトの世界を体験することができますので、ぜひ試してみてくださいね!
※統合版プレビューver限定です。
間違っていたらごめんなさい!
反復 条件なし 常にアクティブ
execute as @a[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run effect @s strength 1 255 true
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run effect @s clear strength
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s unless entity @s[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] if entity @s[y=~1.4,dx=0] run effect @s clear strength
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run inputpermission set @s lateral_movement
disabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run inputpermission set @s jump disabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run inputpermission set @s lateral_movement enabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run inputpermission set @s jump enabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s unless entity @s[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] if entity @s[y=~1.4,dx=0] run inputpermission set @s lateral_movement enabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s unless entity @s[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] if entity @s[y=~1.4,dx=0] run inputpermission set @s jump enabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run inputpermission set @s camera
disabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s unless entity @s[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] if entity @s[y=~1.4,dx=0] run inputpermibledssion set @s camera enabled
チェーン 条件なし 常にアクティブ
execute as @a at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.8,dx=0] run inputpermibledssion set @s camera enabled