Mojang是一家负责Minecraft游戏开发和发行的瑞典公司。虽然Minecraft已经成为了一个极其受欢迎的游戏,但是Mojang在过去和现在都有拒绝一些想法的情况。下面将详细介绍Mojang拒绝的25个想法。
1. 在Minecraft中添加动物的多种品种:Mojang认为,保持Minecraft现有动物数量的有限性是保持游戏平衡性的重要部分。添加过多的动物品种会导致游戏变得混乱。
2. 添加植物和农作物的季节变化:Mojang担心这种变化会带来过多的游戏复杂性,并且会使玩家感到压力。
3. 强制性气候变化:虽然有些玩家认为Minecraft中应该有强制性的气候变化,但Mojang认为这样做会破坏游戏的自由度。
4. 各种不同的生物群落:Mojang认为,一个简单而统一的环境是Minecraft的特点之一。过多的生物群落会破坏这一特点。
5. 协作模式:一些玩家希望在官方服务器上有专门设计的协作模式,Mojang认为这会限制玩家对游戏的自由创造力。
6. 商业扩展包:Mojang决心保持Minecraft的独立性,不接受任何商业扩展包。
7. 添加新的世界生成选项:Mojang认为,在Minecraft中添加新的世界生成选项会使游戏变得更复杂,并可能导致游戏变得不稳定。
8. 改变游戏的核心玩法:Mojang担心任何对游戏核心玩法的改变都可能导致游戏本身的破坏。
9. 为剧情添加语音演绎: Mojang认为,添加语音对话会破坏玩家自由探索世界的氛围。
10. 添加左右手模式: 虽然有些玩家希望能够在左手使用武器,但Mojang认为这会增加游戏开发的复杂性和挑战性。
11. 修改游戏的基础代码:Mojang没有允许玩家修改游戏的基础代码,因为这样做会破坏游戏的平衡性。
12. 添加新的虚拟货币:Mojang不允许任何第三方使用Minecraft中的虚拟货币,因为这可能导致欺诈行为。
13. 更多的物品栏:Mojang认为,将物品栏的数量增加到超过九个会导致游戏变得过于复杂,不符合Minecraft的简单特点。
14. 多人游戏中的聊天功能:虽然有些玩家希望多人游戏中可以有聊天功能,但Mojang没有考虑这个想法,因为他们认为这样会破坏多人游戏的实时性。
15. 增加游戏难度级别:Mojang认为,游戏中现有的四个难度级别已经足够满足不同玩家的需求。
16. 添加用来建造城堡和围墙的石材:Mojang认为,这样做会破坏游戏现有的道具和建筑物。
17. 添加专门的工作室模式:虽然一些玩家希望能够在游戏中建立自己的工作室,但是Mojang认为这样会限制玩家的自由。
18. 使用现有的物品制作其他物品:Mojang认为,这样做会导致游戏变得过于复杂,而且会破坏游戏内部的平衡性。
19. 添加游戏目标:Mojang认为,Minecraft的魅力在于无限制的自由和探索,游戏目标的添加是不必要的。
20. 改变生成的资源:Mojang认为,改变资源的生成方式会破坏游戏的平衡性。
21. 游戏免费试玩:Mojang没有对游戏进行免费试玩的打算,因为这样做会限制玩家在游戏中的体验。
22. 添加游戏内商店:虽然有些玩家希望可以在游戏内购买道具,但Mojang认为这样会改变游戏的平衡性。
23. 使用更多的现实元素:Mojang认为,将现实世界的元素加入到游戏中会破坏游戏的幻想性。
24. 使用非法软件和修改器:Mojang不允许玩家使用任何非法软件和修改器,因为这可能导致游戏的破坏。
25. 建造高层建筑:虽然有些玩家希望能够在游戏中建造高层建筑,但Mojang认为这样会破坏游戏的平衡性和自然感。
4:48 em nghĩ đến nó r
4:57 thay vì bắt chúng làm nô lệ xây dựng, ta hiện nay đang bắt cno làm nô lệ “khai thác sắt” 🙂
5:11 có 1 tựa game tên là multicraft dùng blue stone thay cho red stone và blue stone torch có thể được đặt dưới đáy block
Chim
Hungg oi cho xin cái mod đoạn đồ ăn đi ạ