マイクラの��合版では、プレイ��ーがアイテムを使用したり、��ブとのインタラクションを行ったりする��に、リアルなアニメー��ョンを再��することができるプレイアニメー��ョンコマンドが��入されました。このコマンドを使用することで、よりリアルな��ー��プレイを��し��ことができます。
ま��、プレイアニメー��ョンコマンドを使用するには、コマンドブロックを��置する必要があります。コマンドブロックは、プレイ��ーが��行せ��とも自動的にコマンドを��行することができるブロックです。コマンドブロックはプライマリーのブロック��ードに��定し、コマンドを入力することで使用することができます。
プレイアニメー��ョンコマンドの一��は以下の通りです。
・/animation [��ー��ョン] [プレイ��ー]:指定した��ー��ョンをプレイ��ーに��行させることができます。��ー��ョンとは、立ちポー��や��る��ー��ョンなどを指します。
・/sayanimation [��ー��ョン] [プレイ��ー]:プレイ��ーのチャット��に指定した��ー��ョンを表示させることができます。
・/clearanimation [��ー��ョン] [プレイ��ー]:プレイ��ーから指定した��ー��ョンを��除させることができます。
・/animation action [アクション] [プレイ��ー]:指定したアクションをプレイ��ーに��して��行させることができます。アクションは、ダメージを��けたりアイテムを使用したりする動作を指します。
プレイアニメー��ョンコマンドの多くは、��ー��ョンやアクションを取る��に、プレイ��ーの動作やチャット��に表示することができます。また、コマンドの最後に[プレイ��ー]を指定することで、特定のプレイ��ーのみにアニメー��ョンを��行させることができます。例えば、/animation wave [��ー��ョン] @pと入力すると、一番近くにいるプレイ��ーに指定した��ー��ョンを��行させることができます。
プレイアニメー��ョンコマンドは、自分のみでなく他のプレイ��ーにも使用させることができるため、マルチプレイにおいても��し��ことができます。また、コマンドを��み合わせて���数のアニメー��ョンを��行させることもできます。例えば、[��ー��ョン1]を��行後に[��ー��ョン2]を��行させるコマンドを記述することで、より�����なアニメー��ョンを再��することもできます。
以上が、マイクラの最新プレイアニメー��ョンコマンドの���文と使い方の��明です。このコマンドを上手に使用して、よりリアルな��ー��プレイを��しんでください。
ありがとうございました