マイクラJavaで好きなプレイヤーの頭を手に入れられる!便利なplayer_headの紹介【マイクラJava】【ずんだもんコマンド初心者向け解説】

マイクラJavaで好きなプレイヤーの頭を手に入れられる!便利なplayer_headの紹介【マイクラJava】【ずんだもんコマンド初心者向け解説】

マイクラJavaでは、お気に入りのプレイ��ーの��を手に入れることができる��利なコマンド「player_head」があります。このコマンドは、プレイ��ーが���いでいるスキンを参���して、そのプレイ��ーの��部を手に入れることができます。

ま��、「/give @p player_head{SkullOwner:プレイ��ー名}」とコマンドを入力すると、そのプレイ��ーの��部を手に入れることができます。例えば、「/give @p player_head{SkullOwner:zundamon}」と入力すると、プレイ��ー名が「zundamon」であるプレイ��ーの��部を手に入れることができます。

また、このコマンドで手に入れた��部は、装��やデコレー��ョンに使用することもできます。例えば、アイテムフレー��に入れるとプレイ��ーの��部が��られるようになったり、建��物の一部にしたりすることができます。

さらに、「/give @p player_head{SkullOwner:プレイ��ー名, display:{Name:”カスタム名”}}」というように、表示名を��更することも可能です。例えば、「/give @p player_head{SkullOwner:zundamon, display:{Name:”��んだもんの��部”}}」と入力すると、��部の名前が「��んだもんの��部」となります。

このコマンドは、建��や装��を行う��にも��立ちます。お気に入りのプレイ��ーの��部を手に入れて、自分の��界をさらにカスタマイズしまし��う!ただし、他のプレイ��ーの��部を無断で使用することはマナー��反になるので、必����可を得てから使うようにしまし��う。

また、このコマンドは��んだもんコマンド初心者向けの解��として��介していますが、他にも多���能なコマンドがたくさんありますので、����自分で��してみてください。マイクラJavaの��界をもっと��し��ために、コマンドを活用しまし��う!

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