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「マイクラ」は、Mojang Studiosが制作したサンドボックスゲームです。プレイヤーは自由にブロックを配置して建物を作ったり、冒険や探検を楽しんだりすることができます。
「スイッチ対応」は、Nintendo Switchでプレイできることを指します。スイッチは携帯モードやテレビモード、協力プレイなど様々なプレイスタイルが楽しめ、マイクラでも幅広い遊び方ができます。
「PVP」は、「Player vs Player」の略で、プレイヤー同士が戦うことを指します。「サバイバル」は、「Survival」の略で、食料やアイテムを集めて生き延びることを主な目的としたモードです。
「魔法コマンド」とは、プレイヤーがゲーム内で直接入力することで、特定の効果やアイテムを得ることのできるコマンドのことです。今回紹介するのは、プレイヤーの攻撃力を上げたり、ワープしたりすることができる魔法コマンドです。
1つ目は、「/effect @p strength」です。このコマンドを入力すると、プレイヤーに攻撃力が付与されます。強い敵との戦いやPVPで優位に立つことができます。
2つ目は、「/effect @p jump_boost」です。このコマンドは、プレイヤーのジャンプ力を上げます。高い場所への移動や、敵の攻撃をかわすことができるようになります。
3つ目は、「/effect @p regeneration」です。このコマンドを入力すると、プレイヤーの体力が徐々に回復していきます。サバイバルでは生き延びる上で重要な効果です。
4つ目は、「/tp @p x y z」です。このコマンドを入力すると、プレイヤーを指定した座標の位置にワープさせることができます。遠くの場所に素早く移動したいときや、敵から逃げるときに便利です。
これらのコマンドは、マイクラ統合版であるスイッチでも使用することができます。プレイヤーの能力を強化したり、便利な移動手段として活用したりすることで、より楽しく、かつ攻略しやすいプレイができます。ぜひ活用してみてください!また、コマンドの他にも様々な要素があるので、自分なりの遊び方を見つけて、マイクラを楽しんでください。
編集時全然気づいていませんでしたがコマンドが見えないのでここから見てください
すません..
炎魔法
準備
1. tp @e[type=fireball,c=1] ~~3~
インパルス 無条件 動力が必要
2. execute as @e[type=fireball,c=1] at @s run structure save fire_magic ~ ~ ~ ~ ~ ~ true disk false
チェーン 無条件 常時実行
一つ目のコマブロにボタンを置いて、ガストが火を吐いたタイミングで押す
本題
1. execute at @e[type=fishing_hook] as @a[r=2,c=1] at @s positioned ~ ~2.8 ~ run structure load fire_magic ^ ^ ^2
リピート 無条件 動力が必要
2.execute at @e[type=fishing_hook] as @a[c=1,r=2] at @s positioned ^ ^ ^2 run damage @e[type=fireball,y=~1.5,c=1] 0 entity_attack entity @s
チェーン 無条件 常時実行
3.kill @e[type=fishing_hook]
チェーン 無条件 常時実行
雷魔法
1.scoreboard objectives add light_magic dummy
インパルス 無条件 動力が必要
ボタンを1回押す
1.execute at @e[type=fishing_hook] as @a[r=2,c=1] at @s run summon armor_stand ~~~ ~~ a light_magic
リピート 無条件 動力が必要
2.scoreboard players add @e[name=light_magic] light_magic 1
チェーン 無条件 常時実行
3./execute positioned as @p as @e[name=light_magic] rotated as @s run tp @s ~ ~ ~ ~20~
チェーン 無条件 常時実行
4.effect @e[name=light_magic] invisibility 1 1 true
チェーン 無条件 常時実行
5.kill @e[scores={light_magic=100..}]
チェーン 無条件 常時実行
6.kill @e[type=fishing_hook]
チェーン 無条件 常時実行
7.execute as @e[name=light_magic] at @s run summon lightning_bolt ^^^5
リピート 無条件 常時実行
風魔法
1.execute at @e[type=fishing_hook] as @a[c=1,r=2] at @s run effect @s levitation 1 10 true
リピート 無条件 動力が必要
2.execute at @e[type=fishing_hook] as @a[c=1,r=2] at @s run effect @s slow_falling 6 1 true
チェーン 無条件 常時実行
3.execute at @e[type=fishing_hook] as @a[c=1,r=2] at @s run particle minecraft:egg_destroy_emitter
チェーン 無条件 常時実行
4.kill @e[type=fishing_hook]
チェーン 無条件 常時実行
回復魔法
1.scoreboard objectives add heal_magic dummy
インパルス 無条件 動力が必要
ボタンを1回押す
1.execute as @e[type=fishing_hook] at @s run summon armor_stand ~~100~~~ a heal_magic
リピート 無条件 常時実行
2.scoreboard players add @e[name=heal_magic] heal_magic 1
チェーン 無条件 常時実行
3.execute as @e[name=heal_magic] at @s run tp @s ~~~
チェーン 無条件 常時実行
4.execute at @e[name=heal_magic] positioned ~~-100~ run effect @a[r=3.5] regeneration 1 3
チェーン 無条件 常時実行
5.execute at @e[name=heal_magic] positioned ~~-101~ run particle minecraft:crop_growth_area_emitter
チェーン 無条件 常時実行
5.kill @e[scores={heal_magic=100..}]
チェーン 無条件 常時実行
6.kill @e[type=fishing_hook]
チェーン 無条件 常時実行