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ファイア
※(スコアを作った後)使用者は自身のスコアmagicを2にする
/scoreboard players set @s magic 2
~チャットで打つ~
/gamerule commandblockoutput false
/scoreboard objectives add magic dummy
/scoreboard objectives add fire dummy
~リピート 無条件 常時実行~
/execute as @a[scores={magic=2},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s fire 1
~チェーン 無条件 常時実行~
/execute as @a[scores={magic=2},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] if entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players set @s fire 0
/execute as @a[scores={magic=2,fire=1},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run summon armor_stand ^ ^ ^8 0 0 minecraft:on_tame fire
/execute as @a[scores={magic=2,fire=1},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run summon armor_stand ^ ^ ^8 60 0 minecraft:on_tame fire
/execute as @a[scores={magic=2,fire=1},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run summon armor_stand ^ ^ ^8 120 0 minecraft:on_tame fire
/execute as @a[scores={magic=2,fire=1},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run summon armor_stand ^ ^ ^8 180 0 minecraft:on_tame fire
/execute as @a[scores={magic=2,fire=1},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run summon armor_stand ^ ^ ^8 240 0 minecraft:on_tame fire
/execute as @a[scores={magic=2,fire=1},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run summon armor_stand ^ ^ ^8 300 0 minecraft:on_tame fire
/execute as @a[scores={magic=2,fire=1},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s run playsound mob.blaze.shoot @a ~ ~ ~ 1 1
/scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=fire] fire 1
/execute as @e[type=armor_stand,name=fire,scores={fire=1}] at @s run tp @s ~ ~1000 ~
~ここからを5回繰り返す~
/execute as @e[type=armor_stand,name=fire,scores={fire=1..}] at @s run particle minecraft:mobflame_single ~ ~-1000 ~
/execute as @e[type=armor_stand,name=fire,scores={fire=1..}] at @s positioned ~ ~-1000 ~ run damage @e[r=1.5] 8 fire entity @s
/execute as @e[type=armor_stand,name=fire,scores={fire=1..}] at @s run tp @s ^ ^ ^0.5 ~16 ~-5
~ここまでを5回繰り返す~
/kill @e[type=armor_stand,name=fire,scores={fire=5..}]
うぽつです!
火の魔法とは対極に、水や氷の魔法もアリかもですね
惚れてまうやろ
採用率は低い(無い)が、カッメ-ンライダー!作って欲しい
魔法ってことでウィザードとかアリか?
多分1
魔法は消えるから錆にはならないんよ