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【厳選】本当に簡単・便利・コンパクトなクラフター装置3選【マイクラ統合版(MCPE/Xbox/PS4/Switch/Windows10)】【ゆっくり実況】
2024.06.23
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アイテム二種類のやつ、かなり前の「クラフターを用いた、素材数ごとの『自動クラフト装置』作り方を解説するぞ!!」だと必要アイテム数にばらつきがある場合どちらかがクラフター内に溜まっていってしまう問題があったけれど、今回の装置だと見事解決で素敵です。
アイテム2種類のやつ、シュルカーボックスにいいな…
チェスト開くたびクラフトと組み合わせてみよう(現世シュルカー連れ込み済み)
トラップラージチェストのやつホッパーの信号強度を測定すればランプ付けれる…?でもそこまでする意味あまりないか
氷上移動のための船を使い捨てするから良さそう。チェスト開くたびにクラフト
ゾンピグトラップにスライムのポーションいれると、スライムトラップになりますよっ!
ガーディアントラップやゾンピグトラップみたいな素材の供給速度が速いものに自動クラフト組み込む場合、トラップからの素材が溢れないようにしつつ小型化するのはかなり頭使う
ちなみに、最初の装置で「ホッパーにノンスタックアイテム3つ入れて出力9」とやってますが、
クラフターをもうひとつ繫げてしまうのもアリ。
アイテム不要で変動でき、スロット数の関係が直感的に分かりやすいのが利点。
3:06
理屈は分かるし気をつけるべき事だと思うんですが
鉄ブロックから鉄インゴットにする時端数は存在しなくないです?
LCは9×6マス
鉄ブロック1スタックで鉄インゴットが1列埋める。それを6回する中で起きないことだけど何かしら理由があるんでしょうか。
それとも最初にちょっと入れてたりしましたか?
大量に必要なときは自分で作ったほうが早いからねぇ。
自分はシュルカーボックス作るのに殻とチェスト入れておいてアイテムボックスが一杯になりそうになったら
クラフターでシュルカーボックスを1個作ってそっちに移し変えてるな
普通にレバーで作っててトラップチェストで作るのは思いつかなかったわ
所長さんが使ってるレッドストーン関連が見やすくなるテクスチャは、なんですか?