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UN NUEVO ARMA EN MINECRAFT – Primeras Impresiones 24w11a
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Mojang si moviera un dedo:
La maza puede matar a jugadores y mobs con armadura de netherite a como 8 bloques de altura y al warden pues se le puede matar de un golpe si te lanzas de 101 bloques
Puede que con Jump Boost II la maza este bien
Yo haria que al hacer critico tengas una posibilidad de que haga el daño en area de un 33 porciento, le bajo el daño de arma singular a 6 y le pongo encantamientos que solo esten en la nueva dungeon, un encantamiento que te aumente el daño en area, hasta el punto en el que puedes llegar a tener un daño como una hacha pero en area, otro que aumente el area, le pondria un encantamiento que aumente la posibilidad del daño en area hasta un 60 porciento. Y ya no se que mas podria añadirse.
Simulador de yunque básicamente XD
Deberias quizas rebotar ligeramente cuando des el golpe y anular completamente tu daño de caida quizas incluso stunear o algo
Puede estar interesante incluso ligeramente divertida pero sin duda es suuuuper situacional y demasiado arriesgado…
Si metiesen un encantamiento para la honda expansiva de la maza hiciese daño seria muy superior, incluso que le aumentaran un poco el daño base y le redujeran la velocidad, ya que como la mecánica es usar las cargas y golpear al caer realmente no necesitas golpear tan rápido.
Lo que se me ocurre para que el martillo tenga un uso en la nueva mazmorra es una nueva habitación que sea alta donde al fondo esté un boss que sea capaz de lanzarte al aire asi como la brisa pero mas alto, y ahí se podria dar un uso al martillo aunque habría que darle distintos tipos de ataques al boss para que matarlo no sea sencillo (si, ya se que mojang nunca añadiria algo asi porque son flojos)
Talves a ustedes les sea situacional la masa o el martillo como aquí se conoce, pero yo lo usaré ahora en ves de la espada, por gusto nomás y porque me gusta ese nockback