バグ技とは、ゲームやアプリなどのプログラムに存在する、本来の仕様とは異なる動作や処理のことを指します。バグ技は通常、偶然発生することがあり、本来のプログラムと異なる挙動を示すことで、プレイヤーにとって便利な機能となる場合もあります。
マイクラにも、様々なバグ技が存在します。例えば、ブロックを特定の位置に設置した後、そのブロックを壊さずに一定時間経過すると、ブロックを取り除かずにもう一度設置することができるというバグ技があります。また、プレイヤーが一瞬で移動することができる「エンドポータルフレームトラップ」や、水中で空中にいるかのような状態にすることができる「スプラッシュ水中修正」などもあります。
ただし、バグ技は本来のプログラムとは異なるため、ゲームのバランスを崩したり、重大なエラーを引き起こす可能性があります。そのため、マイクラの開発者であるMojangは、バグ技を意図的に修正するよう努めており、パッチやバージョンアップを通じて定期的に修正されています。
しかし、プレイヤーたちは常に新しいバグ技を発見し、SNSや動画などを通じて共有することで、コミュニティー内で利用されることがあります。また、一般的なバグ技とは異なり、「実行することでゲームが進行不能になる」といった危険なものも存在します。そのため、個人的に実行する際は注意が必要です。
上手く活用すれば、マイクラのバグ技はプレイヤーにとって非常に便利な機能となることがありますが、常にリスクが伴うことを忘れずに、実行するかどうかを慎重に判断することが重要です。
これ42マスから飛び降りてブロックの角に当たっても崩れなかったけ
最後人間がバラバラになってループしたのか
奥にO体が…
10年前がそういう仕様だったことは覚えてるけどいつまでだったかは知らん
昔サボテンでボートが壊れる仕様を使った無限増殖バグがありましたが、これを使えばまたできるかもしれないですね!
プレイヤーの頭怖すぎ
懐かしい
最初「なんで後ろに〇体があるんだ?」
最後「あ、、、」
壊れる仕様懐かしいな自分の中でマイクラは1.9で大きく変わったイメージ
*最後?怖すぎでしょ。*