こんにちは、今日はマインクラフトの統合版についてお話しします。先日、統合版のベータ版がリリースされましたが、その中になんと驚きのアップデートが含まれていました。それは、オオカミの防具がハイパー強化され、さらに染色可能になるというものです。
オオカミの防具は、通常の防具よりも耐久力が高く、攻撃力も強力です。しかし、今回のアップデートでは、それ以外にも強力な特性が追加されることになります。ハイパー強化というのは、防具の耐久力が大幅に向上し、耐久力が低下するのを防ぐことができます。つまり、敵に攻撃されてもすぐに壊れる心配がなくなります。
また、防具が染色可能になるというのも大きな進化です。これまで防具は、デフォルトの色しかありませんでしたが、染料を使えば自分好みの色に変えることができます。これにより、より個性的な防具を作ることができるようになります。
さらに驚きのニュースがあります。そのアップデートには、ついにあの「モード」が統合版に実装予定であることが発表されました。どのモードが実装されるのかはまだ明らかにされていませんが、これまでJava版でしか遊べなかったモードが統合版でも遊べるようになる可能性があります。
これらのアップデートはまだベータ版なので、今後も追加される可能性があります。しかし、既に十分に楽しめる内容が盛りだくさんなので、早く正式版がリリースされるのが待ち遠しいですね。それでは最後に、統合版をプレイしているゆっくり実況者さんたちの動画を紹介いたしますので、ぜひチェックしてみてください!

1:37のところですが、おそらく耐久値が20以下だと壊れかけになるため、残り耐久が20の場合、20+8×7=66となるため、全開になるのだと思います。また、1段階目のひび割れが起こるのは耐久値が60以下の時なため、残り耐久値が5以上の時には見た目が新品になるんだと思います。
複合型襲撃者トラップって作れますかね?
ネザーの天井解放して欲しい…
ハードまさよしコアモード!?
逆に言えば肉で回復できたのが鱗が必要になるナーフ、と
私が聞いた情報が間違いであれば申し訳ないですが、狼の鎧は大釜経由でなくとも直接クラフトで染色できるのではなかったでき、金床で修理も可能では無かったでしたっけ?
コストの関係で動画で紹介されていた方法が一番良いのは確かですけれど
あのモードっていうタイトルだけでハードコアが思い浮かんだ
村人ナーフのせいでアプデしたくないんだよな
ボートの移動ですら読み込み追いつけないSwitchでハードコアとか理不尽ゲーになりそう
ハードコア実装するんならネザゲの読み込みさっさと早くしろよと思う