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【マイクラ】言われてみると一度は経験していたトラウマが.. ~何故か絶妙に共感できるあるある10選~【マインクラフト】【まいくら】【コマンド】【統合版】
2024.01.16
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一番共感できたあるある↓
個人的には
自分のワールドの結構発展してるサバイバルワールドにフレンドが入ってきてアイテムくれくれ言ってアイテム大量にむしり取ってくるのにその後一切入ってこないっていうのがサバイバルやってて
一番イライラすることですね
でもマルチにしないと暇なのが憎いところ
このおかげでサバイバルをあまりすることができなくなって
久々にコマンドへと帰還しました(結果的に良かった…のか?)
普通にあるあるなのですがね まずフェンスの作り方がわからなくなることがあるのとベッドの配置をミスることがあるってことですかね?
洞窟でバケツを作ったけど数分後
スポナーや廃坑で別のバケツを見つけてしまうことがたまにある
Java版移行後トラップタワーの資材が面倒で原木持って行って板材にしてから使うを繰り返してても数回なくなったのトラウマ
あと建築中にオフハンドに松明とか別の素材持っててメインがなくなった時すごくびっくりする。
すげぇ共感クリエで作ったワールドに限ってタイムトライアル向きとか
マジでクリエにしてて泣いたわ、初期村ネザー要塞、青森近く、さらに750.750の地点がエンド要塞とかあるよね、1000マス冒険せずにエンドラ討伐とか出来るけどクリエなんだ
草ブロックが重なると気持ち悪いの、分からんでもない。
そういう理由ってわけじゃないけど、シャベルにシルクタッチは絶対付けません。(幸運3派)
砂利も別にいらんタイプです。
普通にNo.5のワールドで遊びたいのでシード値を教えてくれませんか?
ワールド入った初日ベット作れなくて穴掘っていもんの俺だけ?