は、英語圏のプレイヤーが提案したマインクラフトのプレイスタイルです。このチャレンジでは、プレイヤーは以下のルールに従ってプレイを行います。
1. 死んだらゲームオーバー: ハードコアモードに設定し、プレイヤーが死んだ場合はゲームオーバーとなります。そのため、一度死んでしまうとゲームを続けることができません。
2. 世界は一度だけ: プレイヤーは最初に作成した世界でのみプレイを行います。新しい世界を作成したり、既存の世界に移動したりすることはできません。
3. アイテムは落ちない: プレイヤーが死亡すると、持っていたアイテムは全て消失します。そのため、死亡を避けるためにも貴重なアイテムを失うリスクを伴います。
4. チート禁止: 操作コマンドやMODなどのチート行為は禁止されています。フェアなプレイを心がけましょう。
5. 強制参加: ハードコアチャレンジのため、プレイヤーはこのルールに従いプレイを行わなければなりません。それ以外のプレイヤーとの共存は困難です。
このように厳しいルールが設定されているため、プレイヤーはより緊張感のあるマインクラフトの世界を体験することができます。さらに、自分のスキルや知識を試したり、苦手な部分を改善するためのトレーニングとしても活用することができます。もしマイクラの新しいプレイスタイルに挑戦したいのであれば、このハードコアチャレンジをぜひ試してみてください!
あんな大人数でやってるのに同接そこまで伸びてなかったし単純にゆゆうた単体のマイクラの方が面白そう
はんじょうって加藤純一後輩シリーズ、布団、かせんとゲームしてたりしたときはいい意味で周りを引き立ててくれたり自己主張しすぎないから良かった。だからこそ面白さが今まで伝わりにくかったのもある
マジでおもんなかった。苦しい人を見て面白い人には良い枠だった。布団の悪いところ出まくってた
加藤純一のバー、ターって言うのやめてね
シゲの個人配信を見てるけど、純粋で楽しそうにやってるただのおじさんだから、そんなおじさんがこういう企画立てて、最後時間きっちりに終わらせて、頑張ってる姿はすごい感動できたけどな。欠点はホントに布団ちゃんの視聴者が歪んでるくらいだったと思うけどな
そういや今日の深夜のブチ切れシーン切り抜かないのか?
加藤純一軍団と梨民軍団みたいな感じになってるのいいね
今度軍団対決みたいな事して欲しい
KHさん二度目の兵役
KHさん視点の配信見たけどコメも平和で動きがfpsみたいな速さで面白かった。
叩き上げが〜とか言ってる奴いるけど、韓国時代にニコ生レベルの治安の悪い所で長期間配信して人集めてたのでは……。叩き上げの基準って何?
にわかの馬鹿共に色々言われて気の毒だわ。
他の視点も少し見たが、ゆゆうた布団ちゃん加藤はんじょう蛇足のアンチと対立煽りが各々騒いでた。
しいて言うならKHさんのボケが少し面白かったくらい
蛇足、ゆゆうた、シゲは5時間ずっと面白くなかった、そのあとははんじょうが配信始めて見てないから知らない