マインクラフトは、パソコンゲームやスマートフォンゲームとして人気のあるサンドボックスゲームです。プレイヤーは、自分の創造力を使ってブロックを組み合わせて建物や世界を作ったり、古代の洞窟探検をしたり、仲間と一緒に冒険をしたりすることができます。
最近、マインクラフト内に「マイクイズ」(Myques)という新しい要素が追加されました。これは、ゲーム内での自分の活動や成果を一覧表示する機能です。たとえば、どれだけの時間をプレイしたかや、何を作ったか、どのような行動をとったかなどがわかります。
この機能が追加されてから、プレイヤーの間で「マイクイズ!」という言葉が広がりました。これは、自分がどれだけマインクラフトで成長したかを表すために使われます。例えば、「前回はまだ作れなかったけど、今回はマイクイズした!」というように、自分が成長したことを自慢するときに使われます。また、目標を達成したときにも使われます。
さらに、マインクラフト内には「アハ体験」という要素もあります。これは、プレイヤーが楽しむためのチャレンジやゲームです。その中には、「間違い探し」のようなゲームもあります。例えば、世界の中にある小さなミスを見つける、あるいは作られている建物の中に隠されたミスを見つけるなどのゲームが楽しめます。
今回の #shorts 動画では、マイクイズとアハ体験が組み合わさっています。プレイヤーが廃坑を冒険すると、そこには「ハンドルのないドブドブな発明」という建物があります。しかし、この建物には一つだけ間違いがあります。それは、ハンドルがないままになっているというものです。
ここでアハ体験として、プレイヤーはこの間違いを見つけることができるのでしょうか?正解は、ビーコンブロックの上に置かれた虫食いのハンドルです。このように、マイクイズが導入されたことで、プレイヤーは自分の成長や目標達成を表現するだけでなく、間違い探しのような遊びも楽しむことができるようになりました。ぜひ、マインクラフトをプレイして、マイクイズをたくさん作っていろんなアハ体験を楽しんでください!

コメントを書く