マイクラとは、プレイヤーが自由にブロックを配置して仮想の世界を作り上げるゲームです。プレイヤーはパソコンやスマートフォンで遊ぶことができ、個人だけでなく友達や他のプレイヤーと一緒に遊ぶこともできます。
マイクラでは様々な要素やアイテムがありますが、その中でも最も人気があるのが魔法です。プレイヤーはゲーム内で手に入れたマナポーションを消費して魔法を使うことができます。
今回紹介するのは、MPを消費して使うことで強力な効果を発揮する4種類の最強魔法です。どれも個性豊かで見た目もカッコイイので、ぜひ試してみてください。
【ボルケーノ】
この魔法を使うと、周囲に溶岩を噴出させることができます。近くの敵を攻撃するのに便利ですが、自分自身もダメージを受けるので注意が必要です。
【サンダーストライク】
雷を呼び出して敵を攻撃する魔法です。強力な攻撃力を持ち、広範囲を攻撃することができます。敵を一掃するのに最適です。
【ヒトデハイド】
海の生き物「ヒトデ」を召喚し、周囲の敵を攻撃させる魔法です。ヒトデは自分の周りを守ってくれるので、近づいてくる敵も一緒に攻撃してくれます。
【フレイムエクスプロージョン】
周囲の敵を巨大な炎で包み込む魔法です。一度に多くの敵を攻撃することができ、さらに長く炎が燃え続けるため、敵に与えるダメージも大きいです。
これらの魔法は、通常のプレイでは手に入りにくいレアアイテムやマナポーションを消費して使うことができます。コマンドを駆使して手に入れることもできますが、自分でクリエイティブモードで設定することも可能です。
いかがでしたか?マイクラで使える魔法は他にもたくさんありますが、MPを消費して使うことができるこの4種類の魔法は、強力で見た目もカッコイイので、ぜひ取り入れてみてください。

▼動画で紹介したコマンド▼
【MPシステム】
コマンドブロック1(インパルス/無条件/動力が必要)
scoreboard objectives add MP dummy
MP管理のスコアを作成
コマンドブロック2(鎖/無条件/常時実行)
scoreboard Players set Max_MP MP 200
MPの最大値を200に設定
コマンドブロック3(鎖/無条件/常時実行)
scoreboard objectives add Regene_MP dummy
MP回復のスコアを作成
コマンドブロック4(鎖/無条件/常時実行)
scoreboard Players set 割り算 Regene_MP -10
割り算した場合に回復スコアを10減らす
コマンドブロック5(リピート/無条件/動力が必要)
scoreboard players add @a MP 0
プレイヤーのMPスコアに0を足す
コマンドブロック6(鎖/無条件/常時実行)
scoreboard players add @a Regene_MP -1
プレイヤーのMP回復スコアを1減らす
コマンドブロック7(鎖/無条件/常時実行)
execute as @a[scores={Regene_MP=0}] if score @s MP < Max_MP MP run scoreboard players add @s MP 1 回復スコアが0のプレイヤーのMPスコアが最大MPより少ない場合にMPスコアを1増やす コマンドブロック8(鎖/無条件/常時実行) scoreboard players add @a[scores={Regene_MP=0}] Regene_MP -100 回復スコアが0のプレイヤーの回復スコアを100減らす コマンドブロック9(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[scores={Regene_MP=..0}] run scoreboard players operation @s Regene_MP -= Max_MP MP 回復スコアが0以下のプレイヤーの回復量スコアから最大MPを引く コマンドブロック10(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[scores={Regene_MP=..0}] run scoreboard players operation @s Regene_MP += @s MP 回復スコアが0以下のプレイヤーの現在MPを回復スコアを足す コマンドブロック11(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[scores={Regene_MP=..0}] run scoreboard players operation @s Regene_MP /= 割り算 Regene_MP 回復スコアが0以下のプレイヤーの回復量スコアを減らす コマンドブロック12(リピート/無条件/動力が必要) titleraw @a actionbar {"rawtext":[{"text":"MP"},{"score":{"name":"*","objective":"MP"}},{"text":"/"},{"score":{"name":"Max_MP","objective":"MP"}}]} 画面にMPを表示 【回復魔法】 コマンドブロック1(リピート/無条件/動力が必要) tag @a remove heal healのタグを消す コマンドブロック2(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[type=fishing_hook] as @p run tag @s[scores={MP=50..},hasitem={item=wheat,location=slot.hotbar,slot=8}] add heal 釣竿の浮きの近くにスコアが50以上、インベントリの右端に小麦を置いてあるプレイヤーにhealのタグをつける コマンドブロック3(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[hasitem={item=wheat,location=slot.hotbar,slot=8}] run kill @e[type=fishing_hook,c=1] インベントリの右端に小麦を置いてあるプレイヤーがいる場合に釣竿の浮き1体を消す コマンドブロック4(鎖/無条件/常時実行) effect @a[tag=heal] instant_health 1 100 healのタグがついたプレイヤーを回復する コマンドブロック5(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=heal] run particle minecraft:crop_growth_area_emitter ~~2~ healのタグがついたプレイヤーにパーティクルをつける コマンドブロック6(鎖/無条件/常時実行) scoreboard players add @a[tag=heal] MP -50 healのタグがついたプレイヤーのMPを50減らす 【テレポート魔法】 コマンドブロック1(リピート/無条件/動力が必要) tag @a remove tp tpのタグを消す コマンドブロック2(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[type=fishing_hook] as @p run tag @s[scores={MP=20..},hasitem={item=ender_pearl,location=slot.hotbar,slot=8}] add tp 釣竿の浮きの近くのMP20以上、インベントリの右端にエンダーパールを置いてあるプレイヤーにtpのタグをつける コマンドブロック3(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[hasitem={item=ender_pearl,location=slot.hotbar,slot=8}] run kill @e[type=fishing_hook,c=1] インベントリの右端にエンダーパールを置いてあるプレイヤーがいる場合に釣竿の浮き1体を消す コマンドブロック4(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] as @a[tag=tp] at @s run tp ^^^0.25 true tpのタグがついたプレイヤーを0.25マスずつ前進させる コマンドブロック5(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[tag=tp] at @s if blocks ~~-1~ air run effect @s levitation 1 3 タグがついたプレイヤーの1ブロック下が空気ブロックだった場合に浮遊の効果を付与する コマンドブロック6(鎖/無条件/常時実行) scoreboard players add @a[tag=tp] MP -20 tpのタグが付いたプレイヤーのスコアを20減らす
ん?概要欄にないですよ
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