マイクラとは、Mojang Studiosが開発したゲームソフトです。プレイヤーは架空の世界である「オーバーワールド」や「ネザー」「エンド」などの異なる次元を探索し、自由にブロックを配置して建築することができます。マイクラには「Javaエディション」と「統合版」の2つのバージョンがありますが、ここでは統合版を対象にして説明します。
マイクラの統合版では、プレイヤーが特定のコマンドを入力することで、ゲーム内の様々な動作を制御することができます。今回紹介するのは、コマンドを使って動物の風船を作る方法です。
まず、風船を作るにはコマンドブロックが必要です。コマンドブロックを配置する方法はいくつかありますが、ここではコマンド「/give @p command_block」を使って手に入れる方法を紹介します。コマンドブロックを持っている状態で、まずは動物を召喚するコマンドを入力します。
例えば、羊を召喚するコマンドは「/summon sheep」となります。「sheep」の部分を他の動物の名前に変えることで、さまざまな動物を召喚することができます。
次に、召喚した動物を風船にするコマンドを入力します。コマンドは「/entitydata @e[type=(動物の名前),r=2] {NoAI:1,NoGravity:1,Silent:1}”です。”(動物の名前)”の部分は召喚した動物の種類に応じて変えてください。例えば、羊の場合は「sheep」となります。
これで、召喚した動物が風船になり、空中に浮かぶようになります。ただし、動物が動かなくなるため、本来の自然な動きはしません。
また、風船の色を変えることもできます。コマンドを「/entitydata @e[type=(動物の名前),r=2] {NoAI:1,NoGravity:1,Silent:1,Color:(色の名前)}」とすることで、召喚した動物の色を変えることができます。色の名前は赤、青、緑などがあります。
動物の風船は、デコレーションやおもしろ動画の撮影などで活用することができます。是非、試してみてください!

コメントを書く