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【コマンド】もしかしたら新技術?第二弾!「三世代目tag式技切り替え」をご紹介【マイクラ統合版】#shorts
2023.07.31
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2世代目のコマンドの続編コマンドのご紹介兼記念動画となります!
「2世代目tag式技切り替え」はこちらのリンクから↓↓↓
コマンドについての質問等ございましたらお気軽にコメントの程、
お寄せくださいませ(・∀・)
コマンドの効果
ーーーーーーーーーーーーーーーー
鉄の剣(コマンドを少し書き換えれば全てのアイテムでも可)を下(コマンドを少し書き換えれば他の方向も可)を向いて投げると、JE版のMODのように何かしら好きな技やコマンドの選択(切り替え?)場所を
作れる(2世代目と違い、完全に理論上無限に増やすことが出来る)コマンドです
・コマンドブロック総数15個
・マルチ非対応
※また、切り替え先を作ってコマンドを登録するのは別途作業が必要です
ーーーーーーーーーーーーーーーー
コマンドの構文はコチラ↓↓↓
最初に実行
/tag @s add 技切り替え3
/tag @s add 技切り替え3_3
コマンドブロックで実行
1個目 反復 常時実行
execute as @p[tag=技切り替え3,tag=技切り替え3_3] at @s run kill @e[type=item,name=鉄の剣,rx=90,rxm=80,r=3]
2個目 チェーン 条件付き
replaceitem entity @p[tag=技切り替え3] slot.weapon.mainhand 0 iron_sword
3個目 チェーン 条件付き
tag @p[tag=技切り替え3] remove 技切り替え3_3
4個目 チェーン 条件付き
tag @p[tag=技切り替え3] add 技切り替え3_1
5個目 チェーン 条件付き
tellraw @p[tag=技切り替え3] {“rawtext”:[{“text”:”技その1″}]}
6個目 反復 常時実行
execute as @p[tag=技切り替え3,tag=技切り替え3_1] at @s run kill @e[type=item,name=鉄の剣,rx=90,rxm=80,r=3]
7個目 チェーン 条件付き
replaceitem entity @p[tag=技切り替え3] slot.weapon.mainhand 0 iron_sword
8個目 チェーン 条件付き
tag @p[tag=技切り替え3] remove 技切り替え3_1
9個目 チェーン 条件付き
tag @p[tag=技切り替え3] add 技切り替え3_2
10個目 チェーン 条件付き
tellraw @p[tag=技切り替え3] {“rawtext”:[{“text”:”技その2″}]}
11個目 反復 常時実行
execute as @p[tag=技切り替え3,tag=技切り替え3_2] at @s run kill @e[type=item,name=鉄の剣,rx=90,rxm=80,r=3]
12個目 チェーン 条件付き
replaceitem entity @p[tag=技切り替え3] slot.weapon.mainhand 0 iron_sword
13個目 チェーン 条件付き
tag @p[tag=技切り替え3] remove 技切り替え3_2
14個目 チェーン 条件付き
tag @p[tag=技切り替え3] add 技切り替え3_3
15個目 チェーン 条件付き
tellraw @p[tag=技切り替え3] {“rawtext”:[{“text”:”技その3″}]}