【マイクラ 統合版】mod,コマンドなしでもできる、リアルな落とし物、ドロップアイテムの作り方!【マインクラフト裏技・小技】1.20+対応!

【マイクラ 統合版】mod,コマンドなしでもできる、リアルな落とし物、ドロップアイテムの作り方!【マインクラフト裏技・小技】1.20+対応!

マインクラフトの統合版において、modとは、ゲームに追加要素を導入するためのツールやプログラムのことを指します。一方、コマンドとは、ゲーム内で特定の動作を実行するためのコードを指します。

今回紹介するのは、modやコマンドを使用せずに、ゲーム内でリアルな落とし物やドロップアイテムを作る方法です。

まず、落とし物を作るためには、コマンドブロックを使用します。コマンドブロックは、ゲーム内で特定のコマンドを実行することができるブロックです。コマンドブロックを使用するには、ゲーム内で「/give @p command_block」と入力して取得するか、クリエイティブモードで手に持つことができます。

次に、落とし物を置く場所にコマンドブロックを設置します。コマンドブロックを右クリックして開いた画面に「/summon item ~~ ~~ ~~ {Item:{id:”アイテム名”,Count:個数b,Data:データ値}}」と入力し、最後にENTERキーを押します。この時、~~の部分には落とし物を置きたい座標を入力します。また、アイテム名は作りたいアイテムの名前、個数bは作りたいアイテムの数、データ値はアイテムの種類によって異なります。具体的なアイテム名やデータ値については、マインクラフトの公式Wikiなどで確認することができます。

これで落とし物が作成され、地面に落ちます。落とし物を拾い上げることで、リアルなドロップアイテムを再現することができます。

また、落とし物の数や種類がランダムに変わるようにする場合は、「/execute @p ~~ ~~ ~~ /summon item ~~ ~~ ~~ {Item:{id:”アイテム名”,Count:個数b,Data:データ値}}」というコマンドを使用します。これはプレイヤーが特定の座標にいる場合、その座標に対してコマンドを実行するというものです。

このように、modやコマンドを使用せずに、コマンドブロックだけでリアルな落とし物やドロップアイテムを作ることができます。ぜひ試してみてください!

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