マインクラフト(Minecraft)は、世界中で多くのプレイヤーに愛されているサンドボックスゲームです。このゲームでは、自分だけの世界を作り上げることができ、ブロックを一つ一つ配置して建築したり、仲間と協力して冒険したりすることができます。
しかし、最近、マイクラコミュニティでは衝撃的なニュースが飛び込んできました。それは、最新のアップデートであるマインクラフト1.20のPre-Release1(プリリリース1)にて、10年以上も放置されていたバグが修正された際に、許されない要素が突然実装されてしまったというものです。
このバグは、一見するとささいなものに見えるかもしれませんが、実際にプレイしてみるとそれがどれだけ重大なものであったかが分かります。それは、ゲーム内でプレイヤーが行うことができる「オブザーバー」(様々な設置物の動きを感知する役割をするブロック)の動きに関するものです。
この問題は、オブザーバーが設置された状態でブロックを押したり、引いたりすることで発生します。普通はこの操作によってオブザーバーは動作せず、そのまま無視されるのですが、このバグによりオブザーバーが通常とは異なる方法で動いてしまうのです。
具体的に言うと、オブザーバーが動作するたびに、目の前のブロックが破壊されてしまうというものです。これは非常に深刻なバグであり、建築物やデータが壊れてしまう可能性があります。
このバグが放置されていた理由としては、オブザーバーは元々正しく動作しているという認識であり、修正の必要がないとされていたからだと考えられています。しかし、このバグが実際に発生したことで、多くのプレイヤーが被害を被り、マイクラの公式フォーラムやSNSを中心に騒動が巻き起こりました。
さらに驚くべきことに、このバグが修正された際に偶然にも別の問題が発覚し、それがなければこのバグが放置されたままだったかもしれません。しかし、プレイヤーにとってはこのバグが修正されていなかった方がよかったという声も多く上がっています。
今回の事態を受け、開発元であるMojang Studiosはこの修正が偶然に起こったことを説明し、今後同様の状況が起こらないように対策を取ると発表しました。
マインクラフトは長年に渡って愛されてきたゲームであり、多くのプレイヤーが頑張って作り上げた世界があります。今回のような事態が再び起こらないよう、開発チームは常にバグ修正に努める必要があります。プレイヤーも今回のような事態を避けるために、バージョンアップ前にしっかりと検証することが大切です。

ちなみに卵で鶏が生まれるのも同じか確認したところ
結果は異なったので全ての確率系が固定されてるわけではなさそう
話変わるけどシード紹介って興味ある?(未定)
最後のやつシステム的に変更するの結構大変そうじゃない?すごいなぁ
それにしてもドロップが固定になったらこれまで以上にRTAが盛んになりそう
TASとかはどうなんだろう
8:43 そういうの見つける人いそうって思ってたらもうあった
ドロップ固定はバグだと思うけど、一部の界隈の需要はありそうなのでその内設定に「ドロップテーブル固定ON/OFF」の設定がしれっと追加される気がする…統合かjavaのどっちかに
個人的には通常プレイでドロップテーブルが固定されるのは今まで運だった要素が外れシードのせいになりそうだからいやだけど、正直シード値の研究が進んだRTAはみたい
ネザゲあれバグだったのぉ!?
あと最後の要素やばすぎるだろやめてくれ
シード値紹介ちょっと興味ある
ネザーは最初あれが仕様だったけど、気持ち悪くなるからやめたんじゃね?
10:00 恒例のオチ
ネザゲのやつ「へぇ〜統合版はこうなんだ、変わった仕様だなぁ」と思ってたらバグかよ…
0:53 スカルクセンサーが出て一瞬なんのことか分からなかった
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