マイクラの時間

マイクラの時間

マインクラフトでは、「時間」はゲーム内の概念のひとつとして存在します。ゲーム内の世界は、24時間で昼と夜が交代するリアルタイムの時間経過を模倣しています。

ゲーム内での時間の流れ方は、太陽(および月)の動きによって表されます。ゲーム内での日は、10分の1秒ごとに進み、1日は約20分で経過します。1秒ごとに1日進む設定にしている場合、1日は実際の時間で20秒となります。

時間の設定は、ゲームの世界を作成する際に決めることができます。デフォルトでは現実時間と同じ時間の進み方になっていますが、ゲームモードを「クリエイティブ」にすると、時間の流れを止めることもできます。

ゲーム内の時間には、昼と夜だけではなく「朝」と「夕方」も存在します。朝は夜から昼に移る時間帯で、夕方は昼から夜に移る時間帯です。プレイヤーにとって昼や夜は重要な時間帯で、それぞれで活動することができるようになっています。

昼は太陽が高く、明るいため、モンスターがスポーンせず平穏な環境での活動が可能です。一方、夜は太陽が沈んで暗くなり、モンスターがスポーンするため、プレイヤーはモンスターと戦う必要があるか、安全な場所に隠れる必要があります。

また、「夜行性」の生き物も存在します。これらの生き物は昼間は出現せず、夜にのみ現れます。昼と夜では生き物の出現率が異なるため、時間帯によってプレイヤーが遭遇する生き物も異なります。

ゲーム内では、様々なアイテム(例:時計)を使用することで、現在の時間を知ることができます。また、ゲーム内の時間は、プレイヤーが行うアクションに影響を与えるため、自然現象や生き物の行動パターンを把握するのに重要な要素となります。

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