マイクラの大型ModであるAdvent of Ascension(Nevermine)を日本語化する方法を紹介します。
まず、日本語化パックをダウンロードします。日本語化パックは、そのModを日本語化した言語ファイルがまとめられているもので、配布されている場合があります。また、作成者が自分で日本語化する必要があります。
ダウンロードした日本語化パックを解凍し、中にある「lang」というフォルダーを開きます。すると、そのModに関連する言語ファイルがいくつか入っています。
そして、解凍した日本語化パックの中にある「mod.json」というファイルを探し、開きます。このファイルにはModの詳細情報が記載されています。次に、このファイルをNotepadなどのテキストエディタで開き、以下のように編集します。
{
“modid”: “モッドのID”,
“name”: “モッドの名前”,
“dependencies”: [
“必要なModのmodid”
],
“languageLoader”: “jp”,
“languageFile”: “whatever.json”,
“languageKeyFormat”: “whatever”
}
modidには、日本語化するModのIDを入力します。nameには、そのModの名前を入力します。dependenciesには、そのModが依存する他のModのIDを入力します。languageLoaderには、言語ファイルの読み込みに使用する言語コードを入力します。この場合、jpは日本語を意味しています。languageFileには、言語ファイルのファイル名を入力し、languageKeyFormatには言語ファイル内の言語フォーマットを入力します。
以上のように設定したら、mod.jsonを保存します。
次に、先ほど開いたlangフォルダーの中にある言語ファイル(whatever.json)を開きます。ファイルの中には、英語で書かれた言語フォーマットが記載されています。このエディットボックス内の英語を日本語に置き換えていきます。
例えば、
“entity.deadly.kaiyuAltar.say”: “I am the last creature you`ll ever see…”,
という行があった場合、
“entity.deadly.kaiyuAltar.say”: “これがあなたが見る最後のものです…”,
のように日本語に置き換えます。これを全ての言語フォーマットで行います。
そして、言語ファイルを保存し、langフォルダー内にある全ての言語ファイルをModのlangフォルダーに入れます。
以上で日本語化は完了です。Minecraftを起動し、Modが正しくロードされていることを確認してください。
最後に、日本語化したファイルを再配布する場合は、そのModの作者に許可を得ることを忘れずにしてください。

お疲れ様でした
翻訳量長すぎるwww