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【ゲーム制作】そのままじゃ使いにくい!/playsoundを便利に使う方法を分かりやすく説明する試みをする(だけの)動画【マイクラBE】【Sky Wars制作日誌 #2】
2023.04.06
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【ゲーム制作】そのままじゃ使いにくい!/playsoundを便利に使う方法を分かりやすく説明する試みをする(だけの)動画【マイクラBE】【Sky Wars制作日誌 #2】
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前回の動画では、高度のコマンドについてのたくさんの説明を投稿して頂いて嬉しい限りです。
複数個のコメントを固定できるようにしてほしいとかるしむは思いました。
前回の動画はこちらから見ることができます。
playsoundを使ってレコードのpigstepをBGMとして使用しようとしたんですが、プレイヤーがその場所から動くと聞こえなくなっていきます。プレイヤーがどこにいても同じ音量でレコードを聞かせるコマンドはないのでしょうか
executeでプレイヤーの座標にサウンドを鳴らすとその位置にサウンドが流れて音量が安定しないので
サウンドを鳴らす座標をプレイヤーに聞こえないように^^1000^くらいにして最小音量を1にすればexecuteを使わずplaysoundだけで音量を安定化出来るとおもいます
2kyWQrs…?
Ƨky Warsほんますこ
2ky Wars…?
playsoundコマンド使いたかったけどよくわからんから嬉しい
うぽつです!
エンディング良いですね!
かなり前の存在しないポーションを作れるというコマンドについてなんですが、二つめをタグとか変えて作ったんですができませんでした…わかる方教えてください