『blockstate』とは、Minecraftの統合版である「マイクラ統合版」において、バージョン1.19.70から実装された新しいコマンドです。
このコマンドは、プレイヤーが建物や地形の一部を動かしたり、角度を変えたりすることができる機能を提供しています。具体的には、ブロックの状態を変更することができるため、建物や地形の一部を動かしたり、角度を変えたりすることができます。
例えば、建物や地形の一部を回転させたり、上に浮かび上がらせたりすることができます。また、照明の角度を調整したり、噴水の水の勢いを変えたりすることも可能です。
使い方は、以下の通りです。
まず、コマンドを実行するためのブロックを用意します。コマンドブロックやコンパレーター、チェストなどの「縁」に当たるブロックを使うことができます。
次に、以下のコマンドを実行します。
/blockstate set
には、動かしたいブロックの座標を指定します。 には、動かしたいブロックの情報を指定します。例えば、回転させたい場合は”Facing=”を、浮かび上がらせる場合は”Waterlogged=”を指定します。詳しい指定方法は、ゲーム内のヘルプメニューを確認することができます。
また、加えて以下のコマンドも使用することができます。
/blockstate get
このコマンドを実行すると、指定した座標のブロックの情報を取得することができます。実行すると、デフォルトのコンソールに結果が表示されます。
最後に、前述の「コマンドブロック」や「チェスト」などの「縁」に当たるブロックを取り付け、コマンドを実行することで、目的の動きをさせることができます。
今後も、マイクラ統合版ではさまざまなアップデートが行われ、より豊かなゲーム体験を提供してくれることが期待されます。ぜひ楽しんでみてください。

なんで JSON ぽいのに {} で囲まんのや
文字指定になってくれる事自体はより判り易くて在り難いけど、補完機能が使えない状態だと面倒よね。でもまぁ、Javaとの差が少なくする通過点であろう事を感じられて嬉しいけどw
しかし、数値、真偽値、文字列などの認識はついつい当たり前に感じるけど、コーディング等してないとそうはいかないか。
結局数字使うとわかりにくいのだから blockstate:[s|e|w|n],open とかにすればいいのに
JSONの書き方に従ってると考えれば仕様自体は自然ですが、モバイル勢として入力文字数が増えるのはいただけないですね。
どうせググりながら書くことには変わりないので、数字だけで指定する方が使いやすいです。
マジでプログラミングコードみたいになったな
まあデータ値よりかは見やすいよな
学校の情報教育に使えるよねもう
コマンド使える人ってかっこいいですよね
directionとfacing_directionで別の変数なのは分かるけど向きを双方で揃えてくれや……
まぁtrueとfalseは1と0みたいなものだと思ってもらえれば……
説明感謝
もうだめぽ ってことが分かった