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【あなたのトラップ大丈夫?】定点湧きモブの効率を〇倍に引き上げる、または引き下げる驚愕の仕様が存在【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
2023.03.19
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【あなたのトラップ大丈夫?】定点湧きモブの効率を〇倍に引き上げる、または引き下げる驚愕の仕様が存在【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
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今までネザー要塞を散々拡張してたのに湧き効率に影響はなかったってことか…
ネザーで湧かないのは全て地下判定のMobだからですね。岩盤を下付きハーフに置き換えれば、地下判定を保ちつつチャンク内の湧ける場所を検索しているか検証できそう。
ミルフィーユ状にしても変わらないのは検証したことありませんでした。ウィッチトラップにおいて同一チャンクの湧ける場所が重要なのは知っていたので、少しでも効率上がるかなと思い小屋のあるチャンクを2ブロック置きに岩盤から限界高度まで敷き詰めたことがあります。愚かでしたが、まぁまぁ壮観な建築になったので後悔はないです。
また余談かつ逆の話で、トラップの外に湧き判定のあるブロックを用いてしまうと試行がそっちに奪われて効率が落ちてしまうということがありますね。特に厄介なのが湧き判定があるけど本体が光源なブロックで、ぱっと見何も湧かないので影響なしに思って使いまくるとモブが何も落ちてこないということがあり得ます。光源だけど湧き判定あるブロックがまた判別が難しくて、確かジャックオランタンやシュルームライトがその類で、シーランタンは湧き判定がなかった…ような
ねこちゃんのためにキャットウォークを作らなければならない動画
はえー知らんかった…
気をつけよ…
これはなかなか面白い検証結果ですね♪
知らなかった〜
オープンウォーターの下がダメってことですか?
作るなら全自動釣り機の上がいいですかね
黒猫かわいい
前哨基地は襲撃イベント中に旗持ち倒せれば良いから
効率は気にしなくても大丈夫そうかな?