Minecraftには、プレイヤーが操作するプレイヤーキャラクターや、敵対するモンスターなどのモブが存在します。モブには様々な種類があり、それぞれに異なる特徴や行動パターンがあります。
一部のモブは、コマンドを使用して召喚することができます。この時、モブの特性の一つである「AI(人工知能)」がオンになっています。つまり、モブは自分で行動することが可能で、プレイヤーや他のモブと対峙(たいじ)することもあります。
しかし、プレイヤーが制御したい特定のシーンやゲーム内の演出のために、動かないモブを出したい場合もあります。そのような場合には、「NoAI(AIなし)」というオプションを付けて、コマンドを実行することで、AIを停止させたままモブを召喚することができます。
具体的には、コマンド「/summon [モブの種類] [座標] [オプション]」を入力します。[オプション]の欄に「NoAI:1b」と記述することで、AIを停止したモブを召喚することができます。例えば、スケルトンを召喚する場合、コマンドは「/summon skeleton 3 65 -10 NoAI:1b」となります(座標や数字は適宜変更してください)。
このようにしてコマンドを実行すると、NoAIがオンになった状態でモブが出現します。そのため、移動や攻撃などの行動を取ることはできず、制御された状態になります。逆に、NoAIをオフにしたい場合は、後ほど説明する「NoAIを切り替えるコマンド」を使用することで、元のように自律して行動するモブに戻すことができます。
なお、NoAIをオンにしたままのモブは、プレイヤーも操作することはできません。そのため、一時的にモブを制御したい場合は、後ほど説明する「無敵化コマンド」を使用することで、プレイヤーが操作できるようにすることができます。
また、NoAIをオンにしたモブは保存されません。ゲームを再起動すると、元のようにAIがオンになった状態で再度出現します。そのため、再びNoAIをオンにする必要があります。
以上が、MinecraftにおけるNoAIモブの召喚方法です。NoAIを使用することで、より自由度の高い複雑なゲーム内演出を行うことが可能になります。是非、お試しください。

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