考古学とは、古代の遺物や遺跡を調査して歴史や文化を研究する学問のことです。マイクラでは、アップデート1.20から「考古学」という新しい要素が追加されます。この要素では、プレイヤーは遺跡を探索して古代の遺物を発掘し、その歴史や由来を学ぶことができます。
新しく追加される遺跡には、ピラミッドや寺院、砦などがあります。これらの遺跡は、プレイヤーが偶然発見することもありますが、特定の地形や構造物の近くに生成されることもあります。
遺跡の中には、宝物や貴重なアイテムが隠されていることもあります。プレイヤーは、ブロッックや装飾品を破壊して遺跡の中を調べることで、宝箱や遺物を見つけることができます。
しかし、遺跡を探索するだけでなく、遺跡の中で行われた古代の文化や信仰などの情報を収集することも重要です。遺跡内にある「ビラガーの強度」や「解読のテーブル」を使うことで、古代の言語を解読したり、儀式を再現することができます。
また、考古学を通して得られた情報を元に、新しいアイテムやブロックを作成することも可能です。例えば、遺跡から発掘された古代の装飾品を使って、新しい建築物を作ることができます。
考古学を楽しむためには、遺跡を探索するスキルや古代の文明に関する知識が必要です。しかし、慣れると非常に楽しい要素であり、新しい発見や経験を得ることができるでしょう。マイクラの世界をより深く探求することができる、魅力的な要素となっています。

今回もキレッキレだった
上手い事今ある化石とも繋げて欲しい。ストーリー性好き。
Java版は素直に怪しい砂で出すけど統合版は気持ちお洒落なネーミングにしてくると思う
お、音がwモンハンww
最初のモチーフはウォーデンでは?
アイテム1つ保管できて
どこぞの勇者みたいに割ったらアイテムドロップするとかだとミニゲームとかにはいいかも
弓矢で割れたりしたら尚良し
普通のサバイバルでは需要ないが
釜戸で2回焼いたら割れなくなるとかもいいかもね
壺がどんな用途があるのかがわからない?何に使うんだろうなぁ〜?
わお(?)
ふんどしよりブリーフに見えるんだが……