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描画距離を落として処理させないようにして、集まったところで描画距離を戻して処理させることでパールを着弾させる、Pearl hang という技ですね
このように要塞が見えているときや、見えていなくても円グラフで方向を特定してなげる、ということがあります。廃要塞内で取り引きをしていると投げれる位置に行くまで遠い場合が多いのでよく使われます。
①エンパ投げる
②描画距離(チャンクの読み込み範囲)を2チャンクにして、投げたエンパを読み込み範囲外にして処理を止める
③ピグリン交易進める
④アイテム揃ったから描画距離を16チャンクに戻す
⑤エンパが読み込み範囲内に入り処理が再開して見事着地
ファイアボールとか弓矢でも同じようなこと起こりますね!