マインクラフトの統合版では、モブやブロックを破壊することで手に入るアイテムや、レアなアイテムを手に入れることができる「アイテムドロップ」機能があります。また、アイテムを手に入れる確率を上げることができる「幸運」エンチャントもあります。
しかし、最近の統合版では、このアイテムドロップと幸運エンチャントの効果について、多数のプレイヤーが不満を表明しています。
まず、アイテムドロップの場合、ランダムにアイテムがドロップすることがありますが、それらのアイテムの大半は役に立たないものばかりです。例えば、自宅に戻った際に換金してくれる鉄のチェストや、ただの焼き肉などが大量にドロップすることがあります。そのため、採取したいと思っている素材やアイテムが手に入らず、ゲームの進行が難しくなっています。
また、幸運エンチャントの場合も、所持しているアイテムの耐久性を消耗する割合が非常に大きく、耐久値がほとんど減ってしまうという問題があります。これにより、プレイヤーは必要以上にアイテムを使ってしまうことになり、ゲーム内でのアイテムの管理が難しくなっています。
このように、統合版のアイテムドロップと幸運エンチャントの効果は、プレイヤーにとってはストレスの元となっているようです。今後、アップデートなどで改善されることを願うばかりです。

バラバラな仕様が駄目とは言わないけど、仕様かわからなくなるからわかるようにしてほしいな〜
ちゃんと最期まで見てるので安心してください
作物の収穫は幸運強化クワでやるって決めてる!
検証ありがとうございます!!ありがとうございます!!!
でもまあ、ほら、統合版ですから……この程度のバグはいつものことというか……。
笑劇ですね。
葉っぱは体感幸運が乗ってる気がする
検証たすかる。
ジャガイモとニンジン、もしかすると固定ドロップに鉱石と同じ倍率が乗ってそうな気がする。
ラピスラズリもスイートベリーもJava版では見た感じはwikiに書いてある通りに36個と6個ドロップするっぽいので、統合版のバグっぽそう。
看板は文字の前に「§l(セクション エル)」って打つと字が大きくなるで〜
統合版しか確認してませんが高さ2の花は幸運Ⅲだと倍(多分確定で)になります。
もし修正入ってたらすみません
粘土もグロウストーンと同じかな
え!Java版でビートルートって2こドロップすることあるんですか!?