1月のJava版マインクラフトの23w05aスナップショットには、新しいアップデート情報があります。このアップデートの最大の注目ポイントは、防具のカスタマイズが可能になったことです。これまでも武器や道具はカスタマイズが可能でしたが、防具はカスタマイズできなかったため、プレイヤーからの要望も多かった機能です。
23w05aスナップショットでは、装備したプレイヤーのビューモデルを変更できる新しいコマンド「/armor modify」が追加されました。これにより、防具のモデルを自由に変更することができます。また、防具の色も変更可能になり、革防具も対象に含まれるようになりました。
さらに、防具の耐久力も表示されるようになりました。これまでは、装備品の耐久値が表示されていませんでしたが、今後のバージョンからは耐久値が表示され、装備品の耐久力を確認することができるようになります。
また、今回のスナップショットでは、インタラクティブなブロックとして知られるヒドラクラウザーが追加されました。これは、プレイヤーが近づくと口を開けて怪しげな笑い声を出し、その近くのブロックを破壊してしまうモンスターです。ヒドラクラウザーは、特定の場所でしか発生せず、設置したブロックやエンティティを破壊してしまうので、注意が必要です。
さらに、乗り物の動作に関する修正も行われました。今後のバージョンでは、乗り物に乗るときにプレイヤーが動かず、乗り物に乗り込む動作がなくなります。また、乗り物を離れるときにも同様にプレイヤーが動かず、離れる動作がなくなるため、よりスムーズに乗り物を操作することができるようになります。
このスナップショットでは、まだ調整が必要な部分もありますが、今後のバージョンでのアップデートが楽しみです。プレイヤーは、今回のスナップショットで追加された新機能を体験しながら、さらに発展するMinecraftの世界を楽しめるでしょう。

お疲れ様です!これはダイヤが多く必要になるのに。革の防具のカスタマイズが………
サバイバルは普通ありえないがクリエやマルチプレイのバトルのときのジョブに応じての装飾やRPGマップで出てくる敵にそれぞれ防具を付け見た目を変えるぐらいしか思い浮かん。。
(いや?まてよ?凄くね?!)
森の洋館は100%にしてくれよって思う。
アプデ来週の水曜日かな?それとも再来週の水曜日?
ダイヤを使う機会が増えたなぁ…
なぜ複製にダイヤモンドが要るのだろうか?… 銅の使い道がまた1つ増えたからいいと思う
Javaのこういう細かい設定を統合版でもいつかできるようになって欲しいな。あと、統合版に合わせてくれるとなんか嬉しい!エフェクト効果時間のインフィニティはぜひ統合版にも来て欲しい!
effectの無限統合版にも…()
防具がほぼ無限大になるのか