マイクラの生みの親の末路…【マイクラ豆知識 解説 裏技】#shorts

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マイクロソフトが開発した人気のサンドボックスゲーム「マインクラフト(Minecraft)」の生みの親は、スウェーデン出身のゲームデザイナー、マルクス・ペルソン(Markus Persson)である。彼のニックネーム「Notch」は、2014年にMicrosoftに売却した際に使用したスクリーンネームで、現在は活動を引退している。

マルクス・ペルソンは、2009年に「マインクラフト」のアルファ版をリリースし、オンラインゲームとして開発を続け、2011年には正式版がリリースされた。その後も新しいバージョンや追加要素を積極的に開発し、世界中で多くのプレイヤーを集める大ヒットゲームとなった。

しかし、2014年9月に突然マルクス・ペルソンは、「マインクラフト」の開発を手放すことを表明し、Microsoftにゲームの所有権を売却した。その際、18億ドルという莫大な金額での売却となり、マルクス・ペルソンは一躍世界で最も成功したゲームデザイナーの一人となった。

なぜマルクス・ペルソンは突然ゲームの開発を手放すことになったのかは、正確な理由はわかっていない。しかし、その後の報道では、精神的な負担やパブリックな注目の強さに耐えきれなくなったことが原因の一つであるとされている。

現在、マルクス・ペルソンは多くの投資を行い、プライベートジェットや豪邸を購入するなど豪遊する姿が目撃されている。また、自身のゲーム会社「Mojang」の買収により得た富を利用し、慈善団体への寄付も積極的に行っていると報じられている。

マルクス・ペルソンは今後も大きな影響力を持つゲームデザイナーとして活躍し続けることが期待されているが、マインクラフトの開発にはもう直接関わらないことになった。しかし、彼が作り上げた「マインクラフト」は、今でも多くの人々に愛され、世界中でプレイされ続けている。

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