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「地表」と「地下」で『湧き効率が倍近く違う』という結果に驚きを隠せない【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
2022.12.14
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「地表」と「地下」で『湧き効率が倍近く違う』という結果に驚きを隠せない【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
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敵モブ以外も傍判定取ってる説あるのでは?牛とか馬とか
実験中の縦一斉湧きにコウモリが混じっていたことから、「今回地表は牛なー、あっ草ブロックちゃうかった、ほな失敗な」の可能性が…?
アメジストを使って作るガラスって、地表判定ないんでしたっけ??
うーん、単純に地表と地下のスポーンの選定が独立してるとかは有り得ないんですかね
湧き上限が2倍違うので地下の湧く確率も2倍になっているとか
地表にスポーンしにくくなってるのは、初心者に配慮した設計になっているだけだと思う。
ドラウンド併存型の天空トラップタワーを海に作っているので、地表判定要ります!(何) 何ででしょうねえ。動物モブとかも湧かせるためにモンスターは失敗する可能性を地上のほうに設けた…とか…?
これは新しいトラップタワーの動画が出ることを期待してもいいですか?
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