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今回は今までで一番ハラハラドキドキしました。
観てるだけなのに疲れた(^_^;)
ハードコアでウォーデン討伐か~すごーい。
スカルクセンサー、シュリーカーの最適ツールはクワです
あとセンサーはMobでも(コウモリでも)反応してウォーデン出ます
スカルクは骨粉じゃなくて経験値で増えるんだっけ?
TPSとはTicks Per Second の略で、1秒あたりのTick数のことです。
マイクラでは様々な判定が行われており、これを1Tickごとに行っています。
(例えば、水源が凍る、植物が成長する、トロッコが移動する等)
要は、色々な処理がドカっとまとめて行われる1回分の単位です。
マイクラでは通常1秒間に20回(20Tick)の処理を行います(=serverTPSが20TPSということ)。
しかし、何らかの原因で1Tickで行う処理の内容が増えると、1秒間に行われるTick数が低下します。
仕分け機で原因をいくつか示すと、ホッパーの監視やホッパー内のアイテム移動、水流で流れるエンティティの増加などです。
なので、TPSを確認しTPSが低ければ、serverへの負荷が大きくなっているという判断ができます。
また、改修前後のTPSを比較し、改修後のTPS数が増えていれば、serverへの負荷が小さくなったということになります。
あと、今回表示していたグラフはTPSじゃない気がしますw
(少なくとも私のTPS表示画面とは異なっています)
逃げた後の記念に…笑いました!
スカルクカタリストがあれば、他のセンサーや苔?などもそばで敵を倒して増やせます。
センサーやシュリーカーの上や周りに羊毛を置くとセンサーを鳴らさず回収出来ます。
地面に埋まっているのもあるのでクリエイティブで練習するのをおすすめします。