「歩きすぎたら死ぬ世界」とは、マインクラフトのゲーム内の特定のモードのことを指します。通常のマインクラフトでは、プレイヤーは飢餓やダメージを受けても死なず、再び元の状態に回復することができます。しかし、「歩きすぎたら死ぬ世界」では、プレイヤーが歩いている間に一定量の体力が消耗し、体力が0になるとそのまま死んでしまいます。そのため、歩くことに対する制限が設けられ、移動手段としての馬や船などを利用することが重要になります。
このモードでは、通常のマインクラフトと異なり主にサバイバル要素が重視されており、食料や水を確保しながら生き延びることが求められます。また、体力が消耗する速度は時間帯やプレイヤーの状態(ジャンプしたり走ったりすることで消耗が早くなる)によって変化するため、プレイヤーは適切な行動をとることが必要です。
さらに、「歩きすぎたら死ぬ世界」では、拠点を確保したりフードファイトを充実させたりすることも重要です。なぜなら、拠点から離れるときには必ず食料や水を持っていかなければならず、また自然の中には急に足を止めて回復することができるポイントがほとんどないためです。
このモードは、よりリアリティを追求したサバイバルゲームのような雰囲気を楽しむことができます。歩行距離を計測し、歩いた分だけ体力が消耗するため、よりリアルな感覚でプレイすることが可能です。また、プレイヤーの巧みな戦略やアイテムの使用が勝敗を分けることもあり、より戦略性の高いゲームプレイが期待できます。
「歩きすぎたら死ぬ世界」は、マインクラフトの拡張モードとして楽しむことができるため、ゲーム内の様々な要素を楽しみながらプレイすることができます。

インベントリ?が全員共通するみたいな企画どうですか?
やって欲しいです!!
走ってジャンプ歩数見た感じは1しか減ってない…?
エディニキを思い出す
ボートペナルティw
15:48 えんちょう「あ、ネ↑ザ↓要塞!!」
12:12の画面ツツジの木めっちゃありますね
統合版だけかもだけどウマは落下ダメージ無い(マグマに落ちると喰らうけど)
諦め戦隊撤退ジャーは笑うわ笑
どこからこんなネタでてくるんだ笑
てか.ジャンプダッシュの方が圧倒的に減り遅いやんw
最近鬼畜の定義緩くなりすぎじゃね