「モグラ鬼ごっこ」とは、マインクラフトのゲーム内で土の中で逃げ回るゲームのことです。
このゲームでは、通常のプレイヤーが「鬼」となり、他のプレイヤーが「モグラ」となります。鬼は土の中を移動することができず、モグラたちを捕まえることはできません。一方、モグラたちは土の中を自由自在に掘り進み、鬼から逃げ回ることができます。
モグラたちには、魔法の杖を使い、土を掘ることができる特別な能力が与えられます。杖を使うことで、自分が掘る土や他のプレイヤーの近くの土を制御することができ、鬼から逃げるためのトンネルを作ることができます。
鬼は、モグラたちが掘ったトンネルを埋めて、モグラたちの進路を遮断しようとします。また、鬼は床が落ちるトラップを仕掛けることもできます。モグラたちは、このトラップを避けるために、自分のトンネルから別のトンネルに移動する必要があります。
ゲームは、鬼が全員のモグラを捕まえるか、または制限時間が終了するまで続きます。制限時間が終了するまで逃げ切ったモグラたちは勝利となり、鬼が全員のモグラを捕まえた場合は鬼の勝利となります。
「モグラ鬼ごっこ」は、鬼とモグラの双方にとって楽しいマルチプレイヤーゲームであり、チームワークや戦略性が求められる面白いゲームです。マイクラの中で新たな遊び方を楽しむことができるので、ぜひプレイしてみてください!

鬼のエンカウントの数笑
発光のCTがちょっと短めだったかもね。それにしても最後は逃げ方めちゃくちゃ上手くなってたからもう少しバランス調整出来たら逃走者側もいけたかもね
ゲームバランスがちょっと鬼よりだったかな?
でも、みんな楽しんでたんで、見てて楽しかった!!!
発光を使える回数制限とか、鬼も宝箱からしか手に出来ないとか出来たらもっと面白かったかも!と思いながら見てましたー。
みんなお疲れ様でした!
ちっと鬼は開始1分待つとか発光のクールダウンいれるとかしたり、逃走者の採掘速度をもう少し上げるか数分事にランダムで鍵以外のアイテム付与とか良さそう。後、採掘効率上げを鬼が使うのさすがにあかんて。()
モグラ鬼シリーズ化して欲しいw
最近おんりーちゃんのリアクションが大きくなってきてて、意識してるのかなぁと考えるととても微笑ましいし、そのリアクションがとてもいい!!
おんりーちゃんやっぱりスーパースター!
まさに白熱…!w