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意外と知らない名札の裏技&小ネタ7選【ゆっくり解説】
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マシンガンだぁ。
固定しながら。
お湯につけると簡単に開きますよ
瓶を逆さまにしてお湯につける
0:18 ペンチなどの挟めるもので瓶の蓋を挟んでテコの原理で開ける!
ハンマーでやる
投稿頻度最近多くていいですね!
字幕…
瓶が開かないときが無いのよ
7:56
コマンド使えばつけられた気がする
/summon ender_dragon ~ ~ ~ {CustomName:'”Dinnerbone”‘}
他にも、名札を使わずに名前を付ける方法は次のようなことになる(JE限定の要素を使っているので、BEの人は諦めてくれ!)
一番近いmobにDinnerboneと名前をつけるとき(0:24)
/data modity entity @e[type=!player,limit=1] CustomName append value Dinnerbone
一番近いmobにGrummと名前をつけるとき(0:24)
/data modity entity @e[type=!player,limit=1] CustomName append value Grumm
ゲーミング羊をスポーンさせる(1:53)
/summon sheep ~ ~ ~ {CustomName:'”jeb_”‘}
Toastっていう名前のうさぎをスポーンさせる(2:37)
/summon rabbit ~ ~ ~ {CustomName:'”Toast”‘}
殺人ウサギをスポーンさせる(2:52)
/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}
⇑のToastバージョン
/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,CustomName:'”Toast”}
Johnnyと名前のついたヴィンディケーターをスポーンさせる(3:24)
/summon Vindicator ~ ~ ~ {CustomName:'”Johnny”‘}
Dinnerboneと名前のついたウィザーをスポーンさせる(7:34)
/summon wither ~ ~ ~ {CustomName:'”Dinnerbone”‘}
…
(間違えてたらごめん)
打つのに時間かかった(5分ぐらい)