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【/tpのfacingが進化】どこにでも撃てる!速度も変えられる!自由度の高い「泡魔法」コマンドの紹介【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】【統合版】
2022.07.31
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【/tpのfacingが進化】どこにでも撃てる!速度も変えられる!自由度の高い「泡魔法」コマンドの紹介【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】【統合版】
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ボートって凄く近くに出したり
超連続で出すとずれたりするんだよな…
あ
今まではボートで代用してたのですが、ついに改革が、、、
ボートだと出した瞬間にたまに相手がボートに乗って視界から消えてたんですよねぇ
というか友人とはこれがメインの攻撃になってたwwwwww
銃もいけそう!!
昔トロッコでやったやつやん
投稿率が既に魔法
ついにきたか..
泡のパーティクルが水中以外で
使えないからこのパーティクルに
なってるのか…
(何でそこまでして泡魔法にしたんだろう…?)
防具立てでできなかったのは大抵のエンティティは視点変更を行った1tick後エンティティのYRotationが0に戻ってしまうという仕様があるからです
ですが、エンティティの視線固定機構を使えばこの戻ってしまうのを防ぐことができます
つまりアマスタでも全方向対応にできます…と言おうとしましたが、固定はできても45°までしかfacingができていないような気がしてなりません
検証はしていないのですが、見た感じ90°までは行っていなかったような…
追記
at式スコア一致検知機構ならば常時facingしても問題ないのでそっちの方ならできるなどがあるかもしれません
(変わらない気もする)