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【統合版】【コマンド53個】ウィザーなゾンビを作ってみた。【マインクラフト】【コマンド】
2022.07.24
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コマンド
# のところのコマンドはミスのため実行しないでください
チャット欄で実行
/scoreboard objectives add action dummy
コマンドブロックで実行
反復
無条件
常にアクティブ
/effect @e[family=monster] fire_resistance 1 255 true
チェーン
無条件
常にアクティブ
/execute @e[type=endermite,name=witherzombie] ~~~ summon zombie §aゾンビ ~~~
/execute @e[type=endermite,name=witherzombie] ~~~ tag @e[r=2,name=§aゾンビ,type=zombie] add zombie
/execute @e[type=endermite,name=witherzombie] ~~~ summon zombie §aゾンビ2 ~~~
/execute @e[type=endermite,name=witherzombie] ~~~ tag @e[r=2,name=§aゾンビ2,type=zombie] add zombie2
/execute @e[type=endermite,name=witherzombie] ~~~ summon zombie §aゾンビ3 ~~~
/execute @e[type=endermite,name=witherzombie] ~~~ tag @e[r=2,name=§aゾンビ3,type=zombie] add zombie3
/effect @e[tag=zombie2] invisibility 1 255 true
# /effect @e[tag=zombie2] invisibility 1 255 true
/effect @e[tag=zombie3] invisibility 1 255 true
/replaceitem entity @e[tag=zombie2] slot.armor.head 0 skull 1 2
/replaceitem entity @e[tag=zombie3] slot.armor.head 0 skull 1 2
/execute @e[type=endermite,name=witherzombie] ~~~ summon armor_stand tp用 ~~~
/execute @e[tag=zombie] ~~~ tp @e[type=armor_stand,name=tp用] ~~100~ facing ^^^100
/effect @e[type=armor_stand,name=tp用] invisibility 1 255 true
/execute @e[type=armor_stand,name=tp用] ~~-100~ tp @e[tag=zombie2] ^0.7^^ facing ^0.7^1^1
/execute @e[type=armor_stand,name=tp用] ~~-100~ tp @e[tag=zombie3] ^-0.7^^ facing ^-0.7^1^1
/effect @e[tag=zombie2] resistance 1 255 true
/effect @e[tag=zombie3] resistance 1 255 true
/scoreboard players add @e[tag=zombie] action 1
/execute @e[tag=zombie,scores={action=40}] ~~~ summon armor_stand head ~~~
/execute @e[tag=zombie,scores={action=80}] ~~~ summon armor_stand head ~~~
/effect @e[type=armor_stand,name=head] invisibility 1 255 true
/replaceitem entity @e[type=armor_stand,name=head] slot.armor.head 0 skull 1 2
/execute @e[tag=zombie,scores={action=40}] ~~~ execute @e[tag=zombie2] ~~~ tp @e[type=armor_stand,name=head,r=2] ^^^1 facing ^^^2
/execute @e[tag=zombie,scores={action=80}] ~~~ execute @e[tag=zombie3] ~~~ tp @e[type=armor_stand,name=head,r=2] ^^^1 facing ^^^2
/execute @e[type=armor_stand,name=head] ~~~ tp @s ^^^0.3
/execute @e[type=armor_stand,name=head] ~~1~ execute @e[tag=!zombie,tag=!zombie2,tag=!zombie3,name=!head,r=1.1] ~~~ tag @e[type=armor_stand,r=1.1] add attack
/execute @e[type=armor_stand,name=head] ~~1.5~ detect ^^^1 air 0 tag @s add dontattack
/tag @e[tag=!dontattack,type=armor_stand,name=head] add attack
/tag @e[type=armor_stand,name=head,scores={action=120}] add attack
/tag @e[type=armor_stand,name=head] remove dontattack
/execute @e[type=armor_stand,name=head,tag=attack] ~~1~ damage @e[r=3,type=!zombie,type=!armor_stand] 20 entity_explosion entity @s
/execute @e[type=armor_stand,name=head,tag=attack] ~~1~ damage @e[r=4.5,type=!zombie,type=!armor_stand] 15 entity_explosion entity @s
/execute @e[type=armor_stand,name=head,tag=attack] ~~~ particle minecraft:huge_explosion_emitter ~~1~
/tp @e[type=armor_stand,name=head,tag=attack] ~ -10000 ~
/scoreboard players set @e[tag=zombie,scores={action=81}] action 0
/execute @e[tag=zombie] ~~~ tag @e[tag=zombie2] add dontkill
/execute @e[tag=zombie] ~~~ tag @e[tag=zombie3] add dontkill
/execute @e[tag=zombie] ~~~ tag @e[type=armor_stand,name=tp用] add dontkill
/kill @e[tag=!dontkill,type=zombie,tag=!zombie]
/kill @e[tag=!dontkill,type=armor_stand,name=tp用]
/kill @e[type=endermite,name=witherzombie]
/replaceitem entity @e[tag=zombie2] slot.armor.chest 0 air
/replaceitem entity @e[tag=zombie3] slot.armor.chest 0 air
/replaceitem entity @e[tag=zombie2] slot.armor.legs 0 air
/replaceitem entity @e[tag=zombie3] slot.armor.legs 0 air
/replaceitem entity @e[tag=zombie2] slot.armor.feet 0 air
/replaceitem entity @e[tag=zombie3] slot.armor.feet 0 air
/effect @e[tag=zombie] strength 1 2 true
/effect @e[tag=zombie] resistance 1 3 true
/replaceitem entity @e[tag=zombie2] slot.weapon.mainhand 0 air
/replaceitem entity @e[tag=zombie3] slot.weapon.mainhand 0 air
/tag @e remove dontkill