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とげつけて耐久減りやすくなっても結局元の耐久が高すぎるから放置しても生存率が上がる棘はつけた方が良さそうな気もする
やはり防護、防護は全てを解決するっっ!!
防火は延焼時間軽減とありませんでしたっけ?
統合版1.18.32のバグだと思うのですが原木製造機等の原木(不透過ブロック)の感知をコンパレーターが作動しなくありませんか?
うちのワールドだけでしょうか?
ドラゴンブレスは間接攻撃にならないんだ
サムネかわい
統合版ハードウィザー難易度上がった
所長の動画はためになるなぁφ(..)メモメモ
クリーパー遠くない?
あと間接攻撃耐性の見せ場のドラウンドがなかった…
火炎エンチャはネザー探索の時いい気休めになる