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バリアブロックに近づくと見えるようになるコマンド
▼概要
・バリアブロックに近づく(3m)とガラスになる
▼注意点
・一度に大量のバリアブロックを可視化させると重くなる
・ワールドを頻繁に抜けるとガラスが残ったままになる
▼コマンド本体
・初めのコマンドは 反復 無条件 常にアクティブ
・それ以外のコマンドは チェーン 無条件 常にアクティブ
・すべて1列に繋げる
/execute @e[tag=kesu_leash_knot] ~~~ setblock ~~-1000~ barrier
/kill @e[tag=kesu_leash_knot]
/tag @e add iru
/execute @a ~~~ fill~5~5~5~-5~-5~-5 air 0 replace composter 8
/tag @e[tag=!iru] add composter_item
/execute @a ~~~ fill ~5~5~5~-5~-5~-5 composter 8 replace barrier
/execute @a ~~~ fill ~5~5~5~-5~-5~-5 air 0 replace composter 8
/execute @a ~~~ execute @e[tag=!iru,tag=!composter_item,r=3] ~~~ setblock ~~~ glass
/execute @a ~~~ execute @e[tag=!iru,tag=!composter_item,r=3] ~~~ summon armor_stand atodekesu ~~1000~
/execute @a ~~~ execute @e[tag=!iru,tag=!composter_item,r=3] ~~1000~ tag @e[type=leash_knot,c=1,tag=!kesu_leash_knot] add kesu_leash_knot
/execute @e[tag=!iru,tag=!composter_item] ~~~ detect ~~~ air 0 setblock ~~~ barrier
/execute @e[tag=composter_item] ~~~ setblock ~~~ composter 8
/kill @e[tag=!iru,tag=!kesu_leash_knot]
一言
「ワールドの出入りの際に起こるバグはどうしようもない」
落ちる前くりぱがマグマガン見してたことからその下に通路があることを予測し、さらにかるしむさんの発言まで予測していたのでは…?
画面の真ん中の十字がかるしむさんの顔に…
なんかカイジの透明なガラスの床を思い出した
カルシムさんの目が
そういえばいつ正式版リリースされるんだ
6:05 バリアブロックの形がクリーパーwww
かなり遅いですがチャンネル開設4周年おめでとうございます()
いまRPG作っている途中だからちょうどよかった。
クリーパーさんとさしぶりのコラボやな….
これストラクチャーヴォイドとかライトブロックとかにすれば近づいたら出現するとかもできるな
そういえば作物は暗いところだとアイテム化するけどこれを利用して暗闇検知とか出来ないかな?